3dsmax里的“材质编辑器”是干什么用的??主要怎么用啊

2025-03-22 04:29:55
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回答1:

在3DMAX中材质与贴图的建立和编辑都是通过材质编辑器来完成的。并且通过最后的渲染把它们表现出来,使物体表面显示出不同的质地,色彩和纹理。
材质在三维模型创建过程中是至关重要的一环。通过它来增加模型的细节,体现出模型的质感。材质对如何建立对象模型有着直接的影响。
详细介绍看
http://www.zasp.net/soft/html/book-free-download/computer-network/full/2006/2006021831557.htm

回答2:

材质编辑器,是3DSMAX里可以说是最重要的一个,3D的强大就体现在这里,比如说你已经画好了一个人,这时就要用到编辑器把人物逼真的皮肤等等等等帖上去,总之材质编辑器就是做出逼真效果的一个东东