目空 使用特技攻击时无视目标10%的防御。
翩鸿一击 兵贵神速,对敌人造成110%的伤害,并且提高下回合15%的速度。
消耗50MP;冷却:6回合。
杀意 必杀率提升5%。
干将 你的干将莫邪效果增加20%,减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果。
狂狷 将自身(力量属性/耐力属性)×16转化为伤害力。
破空 攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加8%。
无敌 横扫千军变为4次攻击,第一次攻击为75%的伤害力攻击,第二次攻击为85%,第三次攻击为95%,第四次攻击为105%。
风刃 普通攻击时可以对其他任意一个单位造成等级×3的伤害
勇武 后发制人进行攻击时,额外增加目标防御值40%的伤害结果
念心 使本方召唤兽物理攻击的命中率提高12%。
勇念 七杀所忽视的人物防御上限增加4%。
不惊 你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加等量的气血。
历战 带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低35%。
扶阵 使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升3%。
长驱直入 以迅雷不及掩耳之势切入战场,给敌军最薄弱的环节予以致命一击,电光火石之间令对手甚至来不及做出反应,无法施展保护,造成110%伤害并有60%几率重创对手。
消耗:50点MP。冷却:4回合。
静岳 处于后发制人状态或者横扫千军、破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少100点。
神凝 你的干将莫邪额外提供200抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
突进 每回合开始时有45%的几率触发,提升自己防御值8%的伤害力。
连破 横扫千军有10%几率不进入休息状态。
破军 使用横扫千军时每次攻击时有额外增加受击目标气血最大上限的1%×攻击次序+200的伤害结果。
额外能力 学习“无敌”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点伤害。
学习“破军”后,每个额外的乾元丹可以使你:增加280点气血。
在旧版的奇经八脉里,小伙伴们可以选择双修,在自己门派的两套奇经八脉里,根据自己的喜好进行一个相应的加点。
双修奇经八脉
然而,全新的奇经八脉系统,采用的是一脉相承的加法,总共分为七层,每层只能选择一个技能进行加点。加满七层之后,第七层中间的技能,会根据小伙伴们乾元丹的剩余数量,进行自动加点。
这样看起来似乎更加简单,但是可选空间就更加少了?如果你这么想!那就错啦!全新的资料片,对于奇经八脉的改变并不止是在界面或者加点方法上,原本你熟悉的奇经八脉,在新资料片,也许被赋予了全新的定义!
大唐官府最标志的技能是什么?还用说,自然是横扫千军。但是所有的大唐官府小伙伴都知道,横扫千军扫完之后有一个疲惫效果,需要休息一回合!而新版的奇经八脉带来了一个新的可能——横扫之后不用休息!这意味着什么?如果触发了这个奇经八脉的效果,那么一个大唐官府就可以在连续两回合甚至三回合四回合内,进行连续的横扫千军,想一想就觉得害怕呀!
大唐官府新奇经八脉
横扫千军不休息
看了这么多是不是稍微了解了一些新版奇经八脉的规则