做孔之前应该已画好了旋转体:
1、不用草绘,在三维界面点击孔特征,选择放置孔的面
2、下面设置孔的参数:
一、选择螺纹孔类型,点击选择要放置的曲面F5
二、放置类型选择直径(即孔本身所在直径),相应的偏移参考选择(定位用):
1、旋转体的轴线A1; 2、按ctrl键再选一个面Front
三、设置孔直径(M27-1.5),孔的深度(100),相对面Front的偏移角度45,孔所在直 径200
四、点击完成
5、再阵列 6个,完成!
先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个即可。
现在目前流行的三维软件主要有UG SOLIDWORKS Catia,ug在加工,SOLIDWORKS重在基础的设计,而proe主要是设计方面,而且其参数化强大。对于建模来说,proe不仅有造型,而且导入进来的外来文件,还有补面模块,即使没有具体尺寸,也可以通过拍照进行反求建模。 proe在加工这方面确实不如cimatron,ug,mastercam,但是proe在渲染的效果这模块也差不了3dmax多少,而且模具设计与ug也是可以匹敌的。
先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个
插入孔后,阵列,输入数量和角度即可
不能先打孔,再整列功能吗用?或者直接画三维!