1、新建一个装配体,并插入第一个零件(图中红色箭头所指)
2、这时只要将鼠标指针停在屏幕上的任意一点,再点鼠标左键,则此第一个插入零件就变成了固定状态(图中红色箭头所指)了,不能对该零件的摆放位置进行调整了
3、要想改变此固定状态,需在左侧的状态栏中,对着零件名称(图中红色箭头所指)单击鼠标右键,在弹出菜单中点击“浮动”(图中蓝色箭头所指)
4、则零件从固定状态变为可编辑的不固定状态,就完成取消固定的操作了。
没有“浮动“ 选项是因为这个零件没有在他自己的子装配体中打开。
点击它的上一级装配体,进行”编辑”,在上级装配体的编辑状态下,选择你要浮动的零件,点击鼠标右键,下拉菜单中就有”浮动”了。
在左侧设计树,显示该零件固定的位置单击鼠标右键,会看到有浮动选项,选择即可
你 点击了右键,但是没有浮动的选项 是因为这个零件是浮动的,也就是这个零件可以移动。
如果你要取消零件固定,一楼和二楼说的都是对的
如果在左侧设计树那边名字的旁边有(固定)显示。。。那就一定有浮动。。。仔细找找