一、这个视频的分辨率,一定要大于PR建序列的分辨率。(或放大视频的比例,让它大于所建序列的分辨率)。否则抖动时有黑边。
二、从视频中看出,这个抖动,好像是向下运动下点,然后向上反弹,然后慢慢回到正常。同时,在向下运动时,视频向左旋转了一点,然后慢慢回到正常。
所以,在特效控制台中,点开运动,通过关键帧,设置位置参数,及旋转的角度(当然也需要点关键帧),就可以完成了,很简单的操作
至于水波,添加水波纹特效,就可以了
在PR和AE中,都有“水波汶”特效,添加这个特效,调整参数就可以了。
至于抖动,可以根据需要手动制作。包括抖动的幅度、抖动的频率等等,都可以用位置特效制作完成。
可以用绘声绘影转场里的漩涡就可以了,就是把漩涡转场拉到两段视频之间,就可以了。