3DMAX中画一条不规则线 怎么变成一个平面

如题不要竖直着挤出 有没有办法 横着挤出一个不规则的平面~
2024-10-31 13:27:33
推荐回答(5个)
回答1:

3dsMax里将一条不规则线变成一个平面,方法有以下几种:

底一种方法:

1 做一不规则样条线。



2在点级别,选择两端点(顶点),使用熔合命令,将两端点重合在一起。


3将熔合后的点焊接。上图两点的距离较远,使用了熔合命令,如果距离较近,可以直接使用焊接命令,焊接值适量即可。添加编辑多边形修改器,或者转为可编辑多边形,这样不规则的样条线就成一个平面了。



 第二种方法:

在样条线的点级别,使用连接命令,将线的两端点用一根线连接在一起。具体操作方法:在顶点级别,点击  连接   按钮,鼠标放到样条线端点(顶点)上,鼠标指针变成小的十字时,单击端点并拖动鼠标到另外一个端点上,松开鼠标,两端点就连接上了,并自动焊接。



将封闭图形右键转为可编辑多边形,或如图添加编辑多边形修改器,就成一平面了。

回答2:

选中线,点右键,转换成多边形物体,

回答3:

视图不一样啊
要横着挤出 就在正视图或左视图

至于不规则的 那得看你的造型

回答4:

挤出墙体后封口 封口也可以 也可以复制出内圈的线 做一个挤出 最后附加在一起 你加我了 已经给你解决了 给分啊

回答5:

那你在左视图画这个不规则的线
再挤出就OK了