罗刹是物理系啊
只有法师.铃铛.天君.是看法术会心的.
奇门可能也会看吧.
始终认为,会心伤害上限必须优先搞起来。因为加会心伤害上限的地方太少,而会心较容易提高。如果你的会心伤害上限不高,就算你的会心很高,那也没用,只是看起来会心几率高了,但会心没有质量,无实际意义。我在这里把提高会心伤害上限的方法跟大家分享:
第一是法宝,幽冥首选603;
第二是武器,70的碎片;
第三是骑宠和侍宠,物理系用双凶猛,法系用双雄健;
第四是新推出的姻缘戒指有套装属性;
还有就是毛塔和京塔称号的被动属性,阵营系统的称号,神兽套装属性。
如果你的会心伤害上限达到300%,那么会心数字就是非会心的三倍。想想看啊,幸运一击也不过是翻倍而已。会心伤害上限搞好以后,接下来就要不惜一切代价来提高会心几率,越高越好。打怪出会心绝对不是人品,学过数理统计的都知道这只是一个概率问题。可能你连续五次都是会心,也可能连续五次非会心,但是你去打一千次,打一万次,甚至更多,就会发现还是符合原始会心数据的。
至于和输出有重大关系的法系的法效和物理系的伤害,我想在发表一下个人见解。法系选择元转法的时装那么法效就够了,物理系由于力量直接就加攻击,那么伤害也是不缺的,所以都没有必要刻意去堆。法效绝对不是鸡肋,但是这不是第一选择,会心伤害上限是四大属性点缺失的东西,才需要我们去努力发掘。
做个总结:选择装备会心伤害上限优先,会心,法效,伤害,忽略需要自己根据个人实际情况去平衡,但是忽略是基础,一定要忽略干净
这个没有具体数据可以看,但毫无疑问自身会心几率越高技能出会心的几率越高,系统说的那个你可以自己感觉一下,一般招放多了就可感觉出来,另外一些法宝属性会提高某些技能的会心几率和会心上限,这些是一定要点满的,吃五彩也要点!
具体算法不清楚,但自身的会心几率高,技能的物理会心几率也会高的。