不知道你想走哪个方向还真不知道怎么给你选。五个种族各个优势是这样兽人,可以BB伤害5%,有一个15%AP的狂暴,斧专精有5面板精准。这三个在PVE里面挺有用的,不过第一个只有邪DK收益大些,第二个也就只有三四百的AP,第三个倒是不错,面板5精准相当于23左右的精准等级,但好的斧子就双刃,吸血斧,冰霜巨人斩手斧。坚韧在PVP里面很不错,虽然效果减少最多只能有50%,但这起码可以省去一点天赋。巨魔,巫毒步可以很好的省去更多天赋和宝石,因为兽人的是昏迷效果,而这个是移动限制效果。加攻速的小狂暴不过倒是收益不怎么大,也就有吸血斧的邪冰可以喜欢。再生基本上只是很小很小的缓解治疗压力,但是不管是PVP还是pve都看不到很大效果。只有在20级以下才会觉得这个技能很NB。对野兽5%伤害增加同样基本上用不着,就TOC冰吼是野兽。牛头人,这个版本5%耐力不再是面板耐力,而是基础生命值。也就是不管你穿多少耐得装备都只算你裸装时的生命值。所以算是被削弱了。战争践踏能够给OT的人2秒钟时间考虑下一步,在PVP场合也能稍微控或者打断。剩下的自然抗性有用的场合过于受限,草药专精则是看专业来的。亡灵,食尸在任何场合下都是不错的,35%回复。意志则是各种经历被削弱,直到现在与徽章共CD。可以说已经被削到不能被削的地步。但是如果面对SS AM这些法系,可以像人类自利一样省出一个SP栏放一个好东西。剩下水下呼吸和暗抗基本也是有用场合受限。血精灵,好东西,洪流可以让你更好的把SS艹成狗。打ZS DZ同样起手洪流+号角刚好能让你开出冰韧占先手。这点同打法系开绿霸。魔法抗性不像亡灵和牛头人只针对某一系,而是全系。好处体现出来了,抗法系怪或者打法系占好处了。奥术亲和嘛,同样专业原因。不过种族上其实现在大家都不在意了,种族天赋经过各种修改已经不像以前那么能够体现出优势,当然人类还是得除外。大家现在在意的都是长相,最好看的莫过于血精灵,最丑就是兽人。最罕见就是巨魔。专业上,喜欢什么用什么好了。PVE最好的莫过于锻造+珠宝。一个可以多出三个孔,一个可以有三颗34力/34耐宝石。PVP就工程吧,剩下一个炼金是不错的选择,便宜的40力合剂,2000回血。不过只要有工程其他都无所谓。赚钱最好就双采,采矿薄皮草药选两个。
是否可以解决您的问题?
死骑就是职业啊!
还是你想问选什么种族
联盟:美型和PVP可以选女人类,女德莱尼也是不错的,狼人有1%的暴击加成对PVE有那么点点用,矮人侏儒的就完全没啥用了,哦侏儒有逃脱大师~
部落:美型选女血精灵,PVP亡灵,PVE兽人/巨魔,地精有急速加成如果你能忍受那独特的口味可是可以的,最后一个牛头人,呃,玩T有点用,耐力加成