两者都属于编程教育,机器人编程会有硬件课程,包括认知零件、物理原理、机械搭建之类的知识。少儿编程则专注于编程的系统知识,从编程逻辑到图形化编程再到简单语句和高级语言的接触。我认为机器人编程会好一点,举个例子来说:现在市面上的可编程智能玩具,有阿尔法那种机器人,有学习编程的功能,但不具有可搭建的外形。还有就是百变小强那样的,学习编程兼顾乐高积木搭建,即需动手也需动脑。编程功能都是基于Scratch,但是后者玩法更丰富,更全面的提升孩子各项能力。更深入的编程知识孩子可以慢慢去学,但是重要是的学习并且实践,现在你明白了吧
机器人编程和少儿编程的区别如下:
一、编程方式不同
1、机器人编程:为使机器人完成某种任务而设置的动作顺序描述。
2、少儿编程:是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。
二、内容不同
1、机器人编程:包括示教、编辑和轨迹再现,可以通过示教盒示教和导引式示教两种途径实现。由于示教方式实用性强,操作简便,因此大部分机器人都采用这种方式。
2、少儿编程:在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。
三、特点不同
1、机器人编程:最流行的编程语言有BASIC/Pascal;工业机器人编程语言;LISP;硬件描述语言(HDLs);Assembly;MATLAB;C#.NET;Java;Python;C/C++。
2、少儿编程:正式作为体制内考试科目出现在学校的课程体系之中,重要性将随时间逐步增加,甚至有进入必修科目的可能。
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机器人编程:为使机器人完成某种任务而设置的动作顺序描述。少儿编程:是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力
机器人编程的目的是让学生通过给定的零件,进行组装、搭建,然后通过编写程序,让机器人包含的各种功能模块动起来,实现对机器人的控制。学习编程其实就是探究编程语言的本质,是人和电脑的对话,用电脑听得懂的语言,告诉它我想让它做的事情。目前最常用的少儿编程是由麻省理工学院研发的,使孩子通过拖拽积木来达到编程的目的。少儿编程是一门很综合的学科,它不仅可以提高孩子的数学思维和逻辑思维能力,让孩子更聪明,同时还能提高孩子解决问题、抽象逻辑思维能力、专注力、分析问题、试错的能力,养成严谨。
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乐高、机器人、少儿编程是现在家长们为孩子选择课外培训时比较感兴趣的课程,但是,有很多家长分不清这三者之间的区别。今天,小编就来给大家详细地讲解一下,乐高、机器人和少儿编程之间的区别吧!
一、乐高积木
乐高是一家丹麦的玩具公司。其商标“LEGO”来自丹麦语“LEg GOdt”,意为“play well”(玩得快乐)。乐高也成为这家公司所生产的积木玩具的代称。
乐高积木一面有凸粒,另一面有可嵌入凸粒的凹槽,有多种形状和颜色,可以拼插出变化无穷的造型,令人爱不释手。
乐高积木按照功能的逐渐升级可分为三个类型:砖块积木,机械搭建和乐高机器人。
砖块积木
孩子刚开始接触乐高时玩的场景类、建筑类主题类、散装的积木桶(Lego Classic系列)都属于这种类型。孩子按照图纸说明操作或者凭自己想象就可以创造拼搭出想要的模型成品。
砖块搭建类乐高最大的特点是——静态搭建,不能动。
机械搭建
机械搭建类的乐高会用到轮子、齿轮、梁、栓、马达、控制器等器件。一些汽车、飞机和变形金刚等都属于这种类型。这类乐高的特点是可以进行简单的、重复的运动。
乐高机器人
乐高机器人涉及到搭建原理、齿轮咬牙、轨道滑动、平衡等知识,后期会有电池和马达,这种类型的乐高已经属于动态搭建。
二、机器人
机器人编程的目的是让学生通过给定的零件,进行组装、搭建,然后通过编写程序,让机器人包含的各种功能模块动起来,实现对机器人的控制。这类乐高,比单纯的积木拼接需要更多的逻辑思维能力与动手动脑能力。比如就挖土机这个例子,控制它向前走到A点,执行挖土的动作,再跑到B点,倒土。关于怎么让它避开障碍,后退、转弯等等,这些都是前期编程为了满足机器人功能的前提而设计。
机器人编程最大的特点是——受限于机器人本身的功能,通过编程来控制。机器人编程侧重机器人编程知识应用,是少儿编程的一个重要分支领域。
三、少儿编程
目前世界各国约有8000000+的孩子在学习编程,很多国家从小学开设立了少儿编程课,并定为必修课。
学习编程其实就是探究编程语言的本质,是人和电脑的对话,用电脑听得懂的语言,告诉它我想让它做的事情。
目前最常用的少儿编程是由麻省理工学院研发的Scratch,使孩子通过拖拽积木来达到编程的目的。
少儿编程是一门很综合的学科,它不仅可以提高孩子的数学思维和逻辑思维能力,让孩子更聪明,同时还能提高孩子解决问题、抽象逻辑思维能力、专注力、分析问题、试错的能力,养成严谨。
如果以少儿这个年龄段来说的话机器人编程是属于少儿编程的一部分,机器人编程特指以机器人为指令运行载体的编程,而少儿编程也可以不借助硬件设备来运行编程,比如scratch。