力量:加近战武器的武器强度,战士加的比较多
敏捷:加远程武器的武器强度,并增加回避率,防御率和武器暴击率,盗贼和猎人会增加较多的武器强度
智力:1点=15点MP,加法术暴击,提高武器熟练度
法术效果:增加法术的伤害或治疗的数值分;增加某种法术的法术伤害,增加治疗法术的治疗效果和增加所有法术的法术伤害和治疗效果.只有从特定的装备上获得这效果,或通过附魔得到
力量 提高攻强 和格挡
敏捷 提高攻强 爆击 闪避
智力 蓝上限 法爆
精神 提高恢复速度
耐力 提高血上限
PS:不同职业 属性的影响不同
力量:近战攻击强度 盾牌可格挡的伤害
敏捷:护甲 远程攻击强度 物理暴击率 对猎人和盗贼增加近战攻击强度
智力:MP 法术爆击率 武器熟练度的提升速度
法术效果:分伤害效果和治疗效果,提升法术伤害和治疗的数值
力量:这是每个近战职业的攻击强度.
敏捷:每个职业的致命率.
智力:法术职业的致命率和法术的多少.
因职业的不同而不同