是这样的,所谓堆的高加成少是相对的。比如,给路边乞丐100块,对他来说很多了,这就是我们所说的加成大。但是,给比尔盖茨100块,同样是100块,对他来说加成小到不敢相信。网上其他人说的太深奥,自己都不懂什么是边际递减就乱说,我这个例子很形象。无论你光强多高,每加22点对怪造成的伤害加成数值都是一样的,只是你本身打出的基础不同而已。假设22点光强能多打10万伤害,你零强能打100万,这个增幅就是10%。你光强从22升到了44,记住,多打的伤害还是10万,但是相对你22光强时打出的110万伤害,增幅就只有9.09%,越往后越小,但收益永远不变!每堆22光强,你的收益永远是10万伤害!所以网上说的88最好都是些没文化的人,我是学经济学的,怎么让收益最大化我清楚得很。
因为堆得越高 加成的伤害会递减的 但也并不是说88点最好
比如:22点的时候比0点时加了10%伤害 但是到88点的时候 按照理说应该加40% 但实际上却只加了百分之三十几的伤害 然后越往高 差异就越明显 到后面的话 就很不值得去堆了 还不如堆其他的
不是说越高越少 是收成少了
就是110之前 22点是10%伤害
到了110之后 只能达到每增加22点 是9%甚至是8%的伤害了
不管怎么说 在不影响其他装备搭配的情况下 越高越好
关于属强的伤害公式
无属性时技能伤害(不含无视)*【1+(你的属强-目标属抗)/220】+无视部分伤害。
显然不是22什么阶段提升的,而且是不会有衰减的。
估计你的理解是收益衰减吧?那么举个栗子~
一开始没有属强,突然间+了22,那么提高了(0.1*1)/1=0.1
一开始有110属强,突然间+22,则提高了(0.1*1)/1.5=0.067
所以,增加的比率减少了,或者说,性价比降低了。
请采纳答案,支持我一下。