你问的是伤害么?如果是伤害的话就需要先计算攻击种类,然后计算护甲种类,接着是攻击数值和护甲数值,计算表
-----中型 重型 轻型 建筑 英雄 无装甲
普通 150% 100% 100% 70% 100% 100%
穿刺 75% 100% 200% 35% 50% 150%
攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 75% 200% 100% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
75-143 攻城攻击
不计算对方护甲情况下
打
中型甲(如小精灵,远程火力兵种(弓箭手,火枪手),没有变身的熊,狼骑) 伤害38-72
重型 (步兵,血盾兵种) 伤害75-143
轻型甲(大部分空军,呃,投石车不能对空。)伤害75-143
建筑 (这个就不用说了吧?坦克也是城甲哦) 伤害113-215
无护甲(法师部队,女猎手,小鹿。对无护甲伤害最客观) 150-285
英雄 (...这个你懂得) 伤害75-143
这些只是伤害,还要计算 投石车攻击的落点与目标的位移差,和目标的护甲。
所以只是纸上谈兵,具体还是要你自己去多打去熟悉。
当你自己有感觉了, 才是熟悉了 魔兽
如图 自己看吧 ^_^