小韩。还是我回答你吧,答案是不合适。6.74版本越发的快节奏让骷髅的定义就像GA一样。早点打架无疑对团队的贡献是最大的。点金鬼手大电锤舍弃防御全力输出是一种打法,肉的我就不解释了。狂战的意义在于前期刷钱的效率和回蓝回血的效果。一个大电锤价格和狂战差不多,刷钱的效果也差不多,还多了一个闪电。
当然了,不出能叫骷髅王?但是得先出鬼手啊!
狂战是为有暴击英雄量身订做的。。
对于这么快的节奏来说狂战意义不是很大了~毕竟SNK攻速不是敌法或者PA。推荐小雷锤和灵魂之戒不着急大的~可以先来个强袭~效果会很明显…PS:打野推荐敏捷假腿~SNK很需要这点攻速而不是8点攻击力…