最简单的方法就是选择物体,然后在鼠标右键菜单里选“对象属性”,把它的渲染控制里的可见性设置一下动画关键帧。可见性为0则物体全部消失。
你所说的3dmax其实就是sdsmax。只不过是国人对这个软件进一步的简称,(甚至有人干脆直接叫max)以至于给出学者带来一些误解,认为这是两个软件。
至于广告制作,max完全可以胜任,当然如果要做好莱坞大片那样的特技镜头,还是用MAYA,或者softimage这类专门针对影视制作的三维软件更能发挥威力,当然这并不是说max就不强大。
因为它最初并不是针对电影制作而开发的,在电影制作上有一定的局限性,很多特效需要第三方的插件来完成,但这也正是他一大特色,数量庞大的插件是任何一个软件无法比拟的。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
这个可以做材质的动画关键帧或者物体的属性关键帧
1.材质的话打比方说你要在20帧的位置之前都不出现,那么你在材质球中的透明度选项设置为0.然后在21帧突然出现,然后按下自动关键帧按钮,再把透明度调整成100.这样就做出了物体在20帧之前没有显示21帧突然显示的动画。
2.物体属性的做法和材质的做法大概相同,物体属性是在选择物体后单击鼠标右键,选择物体属性。在可见度中调整0到1.
个人推荐材质动画
望采纳!
1你可以用缩放动画
2你可以做切片动画 英文叫slice 我自己叫它切片...
3你可以做层叠动画 也可以理解为上下移动类 从看不到的地方出现 比如其他物体内部
4你也可以做材质动画 材质渐变 从没有到有 在可见度中调整0到1
5你还可以做生长动画 这个不会就去看教程 中国数字网上有 带着插件教程什么都全的
最好做切片 省时省力 效率高
希望采纳