屠夫的钩子和月女的神剑向来是DOTA两大看点,钩子用得好的屠夫,那真是一个BT。屠夫的勾法千奇百怪,阴影勾,隔树林勾,越地形勾,甚至还有那BT的弯钩。主要分为距离和角度两种,而你说的是距离。在DOTA中只有两种方法改变屠夫的钩子距离,一种是利用推推杖,在移动过程中勾,最高可增加600距离,不过要一定的运气,而你说的是原地勾。这就属于地形勾了。你之所以看到屠夫的钩子变长了,是因为钩子在经过树林高低地时,产生了扭曲,从而实现了视觉上的加长,实际上也加长了。所以要学会这种勾法,不是要操作,而是要对DOTA地形的熟练掌握,以及提前量的把握。多试几次,你会慢慢感觉钩子的变化,从而算出提前量,勾中敌人,这是一个长期练习的过程。希望对你有所帮助。
屠夫的钩子距离是1000 但是甩的时候施法距离没有那么远 这就要求甩的时候不要T人 看准了方向下钩 就行 还有一点就是 甩完钩之后英雄要想甩钩的方向走 这样钩的距离会略大于1000 按键方面就是放烧的时机把握好了就可以 没什么特殊的要求 主要还是走位 只要多多练习 屠夫还是个很Inba的英雄的 尤其现在还可以除A杖 骨灰盒 TF还是蛮值得期待的
这个问题其实很简单 你可以再看下你看的视频 他钩的时候地面不是平的 这个设计到地形了 之所以你看到的钩子变长了 无非是高地地 或者有阻碍物钩子自己绕路 自己可以看下 从河道那摔钩子是不是会长些
钩子勾到人就会缩回去,你看错了把
屠夫的钩子技能等级越高,甩的越远,你看到的是升到4级的钩子,甩钩子的过程,遇到第一个单位,就会停止不继续向前伸,如果没遇到就会到达该等级相应的距离