一,消息队列服务一般用于设计多系统之间的信息传输,一般这种传输不需要对方对数据做出回应。它最常见的方式是构建异步的生产者-消费者模式。我们在系统开发中,有些业务并不需要及时返回结果,我们可以把这些操作放到队列中,然后另起一个消费者去处理它。比如日志,数据库异步更新。
二,rpc一般是用于服务器与服务器进程之间通信,这种通信有请求和应答。它是建立在底层的socket通信之上的。封装为rpc之后,更加方便建立通信。就像在同一个进程中调用对方的方法一样。它本地的方法名一般和请求到达的服务器的方法名一一对应。这样可以更好的把模块划分。所以它是应对分布式而生的。比如一个网站,一开始可能所有的服务在一个进程中,但是随着业务的增长,一个进程处理不过来,这时就需要把业务拆分成多个,分部到不同的机器上去。