问题可能出在了你的CPU上。
我解释一下为啥:
首先说原理:3DMAX的性能调度很奇怪,视口拖动模型的时候,光影变化需要显卡性能,但移动的画面需要CPU单核心性能(只能调度单核心),而你的所有操作(复制、编辑多边形等)都需要CPU和内存速度跟得上。
你的原因(我推测):至强E5-2670属于洋垃圾(指旧服务器上淘汰下来的二次进入市场的CPU),核心数多,并行计算较强(渲染速度尚可),但因制程工艺落后它的单核心性能还不如新的酷睿i3,而根据木桶效应(系统能发挥出的最强性能取决于你的硬件中的最低性能,因为其它硬件要等最慢的这个),你的显卡算好阴影后需要等你CPU单核心运算完移动的数据,再反馈给显卡而显示出来。你的电脑就出在了CPU单核性能弱上。
我用的三台电脑明显能感觉到:显卡分别是丽台P4000、RTX2080和RTX3080,CPU分别是AMD线程撕裂者1950X、2990wx和i9 10980XE,目前建模体验最好的是i9 10980XE+RTX3080的机器,次之是AMD1950X+丽台P4000,最后才是AMD2990WX+RTX2080,按理说CPU性能最强的是2990WX,但体验却是最差的,因为2990WX拥有32核心64线程,导致它单核心性能是所有三个机器里最差的。后来通过锐龙大师软件关闭一半核心来获得更强的单核心性能后提升明显,甚至跟i9+RTX3080的那个体验差不多了。
结论:所以,你的电脑问题出在了CPU单核心性能弱上,内存速度不足是帮凶,显卡需要等它俩(前提是你没开视口的真实模式),日常用的时候其实显卡负载并不会很高。
你的显卡吃不消 !
CPU那么强悍,为什么显卡那么渣............
丽台 P4000 8G 你值得拥有!
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