《炉石传说》跟班机制是随机将女巫、狗头人、地精、无面、虚灵跟班中的一个置入手牌,它们是一种身材1-1的随从,拥有固定的随机特效。
《炉石传说》中这种衍生牌的机制早在“地精大战侏儒”版本中就已经出现了,当时的零件牌就是随从的衍生牌,但要说到零件牌的强度偏弱,1费的法术在正常对局中收益很低,但是新版本暗影崛起的跟班随从将衍生牌的总体质量拔高了一截,就拿之前类似效果的卡牌对比一下。
地精跟班
要说和地精跟班效果相似的卡牌第一个肯定就想到了叫嚣的中士,这个曾经热门的1费单卡还被削弱过,现在看两者身板相同但相对于加2攻击力的效果我更觉得加1攻击力和突袭的效果要更加灵活一些。
女巫跟班
女巫跟班的效果与之前退环境的异变之主效果是相同的,异变之主本身就是一张很强的牌,很大部分也是因为他的战吼效果,而女巫跟班与之比较优势同样也是费用低,并且作为中立的衍生随从多个职业都可以获得,所以就更能凸显跟班的实用了。
炉石传说跟班机制是:它的效果是随机将女巫、狗头人、地精、无面、虚灵跟班中的一个置入手牌,他们都是1/1的身材,但是有非常优秀的效果。
跟班牌”是这次新扩展包中加入的新机制,每张跟班牌的效果和机制都不一样,这就导致每个职业对跟班牌的需求不一样。
猎人一般都是快速中速为主,这个思路的话走势和德鲁伊的快速相同,变高费的话适合残血米莎、驯兽师等,又或者爆破大师这种战吼亏身材的随从。
猎人找法术的话最佳就是找杀戮了,想象一下9费三杀戮,直接就可以干掉对面15血,这3张牌一下去直接就可以宣布游戏结束了,猎人本来就是抢血的职业,杀戮越多越好,跟班牌就提供了多种斩杀可能性。
盗贼也是跟班牌的忠实需求者,节奏贼之所以强到又要被削,按设计师的想法可能是伺机待发团伙劫掠0费过三张牌太强。但实际上还不是恶霸太厉害,三费五血解又解不掉,不解掉又回手拿两个跟班,几个跟班来来回回下去,直接就可以把对手打蹦。
《炉石传说》跟班机制是随机将女巫、狗头人、地精、无面、虚灵跟班中的一个置入手牌,它们是一种身材1-1的随从,拥有固定的随机特效。
最开始玩这个游戏的时候,我总是弄不明白跟班机制的意思,后来多多揣摩其中的意思,再加上自己根据游戏中的提示来,最后终于明白了这个跟班机制的意思。其实这种做法早在“地精大战侏儒”版本中就已经出现了,只是我们大家玩游戏的时候没有注意到而已。
新版本消息发布了四个新机制,其中一个叫做“跟班”,5个随机的1费1/1,效果虽然没有什么创新,但是总体上还是比较有价值的,对于每个职业应该都有值得利用的地方;
德鲁伊:从德鲁伊的快速和慢速思路触发,快速职业的话,5个效果都可以用的到,变成高1费随从可以让残血升级,造成2伤就是解场加站场,或者打脸也OK,突袭加攻控场好用,召唤2费随从铺场很强,发现法术的话找咆哮也是极强的,所以对于快攻咆哮德“跟班”卡是极品。
猎人:猎人一般都是快速中速为主,这个思路的话走势和德鲁伊的快速相同,变高费的话适合残血米莎、驯兽师等,又或者爆破大师这种战吼亏身材的随从;找法术的话最佳就是找杀戮了,想象一下9费三杀戮……另外三种跟班的加用法和德鲁伊一致,突袭控场,2伤解场或者打脸,召唤2费随从铺场。猎人的慢速套路笔者估计在DK退环境以后几乎消失,就剩祖尔金了,不过对于猎人五个跟班还是都挺有用的,毕竟技能是抢血性质,每一个随从都有用,所以跟班卡对于猎人一样很有用。
法师:和德鲁伊的性质一模一样,对于快速套路的法师每个跟班都有价值,而对于慢速法师,和德鲁伊性质一模一样,只有召唤2费的没用,其他都很好用。
骑士:和德鲁伊法师一样的性质,快攻都有需求,慢速控制卡组的话召唤2费随从的跟班一样没用。但也需求很大。
盗贼:对于盗贼快攻同样全部适用,而控制卡组也同样适用,因为盗贼特性是连击,对于1费卡是喜欢的不得了,只要不爆牌,不卡手,真的越多越好,所以对于盗贼,跟班卡需求超高的。
术士:术士快攻动物园也是非常喜欢这些跟班的,控制术士的话也和其他职业一样,可能不太喜欢召唤2费这个,其他的效果也都很有用。
战士:同样的快攻全部适用,控制卡组的话配合乱斗有用。
《炉石传说》跟班机制是随机将女巫、狗头人、地精、无面、虚灵跟班中的一个置入手牌,5个随机的1费1/1,5个随机的1费1/1,拥有固定的随机特效。
德鲁伊:
从德鲁伊的快速和慢速思路触发,快速职业的话,5个效果都可以用的到,变成高1费随从可以让残血升级,造成2伤就是解场加站场,或者打脸也OK,突袭加攻控场好用,召唤2费随从铺场很强,发现法术的话找咆哮也是极强的,所以对于快攻咆哮德“跟班”卡是极品。
牧师:
没用快攻,只有控制思路,变高1费、打2伤、突袭加攻解场、找法术一样是很有用的,还是只有一个召唤2费随从没什么意义,出个米尔豪斯、末日可能特定场面有作为,但自己有场面的时候,就问你慌不慌?因此上述几个职业之所以拿到召唤2费随从的跟班没什么作为,就是因为一来2费随从普遍价值不高,其次就是怕出“惊喜”。
萨满:
和德鲁伊、法师骑士差不多,快攻的话需求很大,控制卡组的话也需求较大,不过对于召唤2费随从可能也会害怕末日而不太喜欢,不过萨满因为沙德沃克的关系,还是非常喜欢这些战吼跟班的,末日风险应该不care,就像当年大家都喜欢收割机一样,收益远高于风险。何况这个还是战吼,强行2个频率,配合嗜血也贼强。