Vr代理树,车什么的,面数很少了,但是渲染有时候很慢,还渲染不了,怎么办?

2025-03-29 20:04:02
推荐回答(2个)
回答1:

  和你代理的种类多少有关系,如果是一般的双和核电脑,不要超过7种,而且测试的时候不要开抗踞
  我给你说具体点吧
  ①图像采样器,【固定】【抗锯齿前面的构去掉】
  ②发光图半球细分调小
  ③灯光细分调小

回答2:

树和车面数占多大比例?场景有多少物体多少面?渲单张还是动画?不同的情况不一样的,要说清楚点,不然没法帮你