高分跪求专业答案(3ds max和maya还有photoshop都是做什么用的?)哪个更应用于小城市?

2024-11-19 13:17:17
推荐回答(4个)
回答1:

1.photoshop,想必楼主应该也知道,这是一款平面软件。迄今为止,可以说是一款功能最强大,最全面,普及率最高的软件。因此,当您去各个公司应聘的时候,无论是二维还是三维,Ps都是一个必须的。
至于自学,ps的菜单命令非常少,只有上边的一排,随便买一本ps的书,都有解释。Ps的教程,可以说是网上各个软件教程最多的。而且现在的ps的中文版是相当稳定,相当完善的。英文的学起来困难,中文的应该简单多吧。
理论还是要联系实践啊。多做点网上的实例,很快就可以学会。
2.关于max和maya。
maya确实是世界上最强大,最灵活,最人性化的三维动画软件。记得有一句广告语:一切皆有可能。在maya的世界里,可以说是只有想不到的,没有做不到的!正因为如此,maya被广泛应用于影视制作,包括三维动画片,科幻电影等等。相信您肯定看过影片透明人,变形金刚,恶灵骑士。。。。等等等等,动画片,迪斯尼梦工厂多的是。
maya的强大功能到目前为止还没有什么软件可以与之相提并论的。正因为如此,maya也就是一款非常非常难以全部学会的软件。
首先,它是英文的,对于很多中国人来说,确实是有限制。
其次,maya是数学家和物理学家共同研究出来的一款软件。如果想学maya精深的东西,就需要您的理性思维,逻辑思维能力非常强。
第三,maya分很多模块,每个模块下都有独立的菜单,每个菜单下都有很多命令,每个命令中都有更多的属性。所以大部分人也只能专攻maya的一个部分。当然,每一个项目都不可能是独立完成的,他需要团队的力量。
如果您真的非常想涉及三维动画领域,对这个行业充满了热爱,我建议您从专攻一个模块开始。但是自学是不提倡的。当然如果IQ180那就另当别论了。
我研究maya已经7年了。对于高深的动力学仍然不敢自吹自擂。就是觉得永远跟不上国外的脚步。美国人写的插件太牛了!

max,现在max和maya都同属于Autodesk公司了,这个公司把maya收购以后,将maya的一些优良传统集成在max里,max每次更新一个版本,我就看见了更多maya的影子。
三维软件本质上是差不太多的,如果你真的学了其中一个,那么学另一个就会简单的多!
max由于软件开发的较早,相对maya来说操作较简单,所以普及率就比maya要高,由于max的一些特殊属性,它比较适合做一下被条条框框规定好的东西。例如:装饰设计,建筑漫游,次时代游戏的制作等等。
装饰设计和建筑漫游就不用多说了,相信您之前肯定听说过。次时代游戏,您一定玩过游戏,游戏里的场景,一般都是max做的(当然maya也能做,但是maya的数据处理量要远比max大)。至于人物,您肯定也发现游戏人物的精度都很低,仔细看看都是方块。正是因为如此,max做游戏,更节省成本。
如果单就模型材质渲染来说,其实max和maya相差不是巨大的(maya的材质编辑器相当强大)。但是后边的动画,动力学,包括mel。maya的强大是max不能比拟的,比较起来max更像是初级的maya。呵呵。

需要您注意的一点是,三维软件大都是节点软件,这和我们用的ps,ae等层级软件是截然不同的。如果理解好这个问题,学起三维软件会更顺手。

至于自学,是max还是maya都不建议自学。而我说了这么多,您应该也有个大致的谅解了,您将来想望哪方面继续努力,就可以制定一下自己的学习计划了。建议还是报个班或者找个熟人来学习。

现在的学习班很多都是走形式的过场,说是骗钱吧过分点,可我就觉得都是在骗钱。去找学习班的时候一定要仔细看好老师的工作背景,有多少实践经验。责任心如何。多问问,多了解。尤其是学maya。

小城市的问题。。。用maya的太少了,想学maya相信也很困难。。。还是max和ps比较实用些!!

回答2:

3ds max \ maya 楼主可以自己看一下百度百科。

这两个都是 世界重量级得 动画 电影软件。

MAYA 尤为出众,当然相当难学。

3DS MAX 比较简单,两个三位软件,主要用途就是做CG,游戏,电影、虚拟等。

PHOTOSHOP是一个平面软件,主要是处理照片,设计版面、广告之类的。

小城市,适应PHOTOSHOP,而,三维软件 大城市需要得多一点。

没必要三样全学。因为你学上10年,未必精通MAYA,或者3DSMAX.

一般只要精通两个软件其中一个模块,即可。

而 PHOTOSHOP 相当简单,建议楼主可以去学习。

自学MAYA 或者 3DS ,不推荐,自学相当困难。

回答3:

学习要有针对性 目的性 ps基础界面功能都了解之后 可以先学修图 就是给美女磨皮美白 学好了你可以去婚纱影楼修片了 再进一步 学一些特效排版 了解一下印前技术 再学一个矢量图形软件如CorelDRAW 很好 你可以做平面设计了

3ds max 上手也不难 先学基础界面功能 简单建模 渲染 再了解一些家装的基本规格及建材 你就可以做家装了 再进一步就是 继续练习建模 搜集现成的模 建立自己的模库 学习3d动画制作 学习一些视频的制作标准及视频的编辑软件 如premiere 之类的 配合ps或者pt做3d贴图 你可以做3D视频片头了 现在很流行
你可以在电视台的栏目组找份工了 或者你可以制作动画广告视频了 要是做网络动画广告的话 FLASH也该会 不涉及到编程和交互也是极好学的

maya 我完全不懂

回答4:

先买基础教程的课本,多做实验。自学之前不用什么基础,只要你认真跟着课本,多实践,一般都可以学会的。这种专业在大城市比较好找到工作。