可能是帖图精度过高的原因,其实最主要的问题应该还是你电脑配置低的缘故。以下是我回答另一个人的,你参考下吧。
答案只有一个,内存不足。
刚好这两天公司在赶个项目,遇到这个问题,我用公司4核CPU,4G内存的机器渲染大场景也是这样,所以公司都是先看几个效果图,批量拿到专业渲染公司,交给他们渲染。如果你没这这个条件的话建议你按以下方法尝试:
1。选中场景中所有有用的东西,选择导出一份单独的maya文件。
2。使用缓存清理或内存释放之类的工具,最大限度的提供可使用的内存。MR渲染时是非常吃内存的。
3。重装maya,有条件近可能重装下系统,可以提高电脑的运算速度。
4。如果开FG了,将采样值调小一些,MR默认是100,其实20—30就满足一般要求了。
如果还不行的话那就只能降低渲染质量了,比如将部分贴图的精度降低,或者使用低模只类的方法了。
不详细啊,不得力啊,是不是贴图有问题?