第二位摆(恶魔)终极三棱镜【天堂与地狱的神光】,寂灭伤害,所过之处横尸遍野,可惜耗魔太高。(恶魔)星云烈焰【来自于银河系的契约力量】是单挑利器,1/5几率3倍伤害不是摆设,并且追踪也是一个特点。
附加数值为物品的基础属性之一。所有的武器(Weapon)和配件饰品(Accessories)在被得到(包括手工制造,宝箱生成,怪物掉落等)时,有75%是附有随机附加数值的。附加数值可在哥布林发明家(Goblin Tinkerer)处通过重铸来改变。
每种附加数值对应着一套加成效果,同时会给对应的道具加上前缀。如“熟练的”、“神级的”、“破损的”(例如“恶魔的迷你鲨”)。游戏内一共有112种附加数值,在下方会列出。附加数值对应的属性加成会在道具下方以绿色(增益)或红色(减益)的颜色标出。
背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
棱镜没有击退,所以不能得到和击退有关的附魔
最高神秘好像是我也附了好久最高就到神秘
是神话