记住:投影是物体的一部分,没有投影,就不能表现光线,画几何体就没有意义了(结构素描除外)投影根据光线角度的不同而变化,要特别注意投影的透视变化,用投影的明暗虚实来衬托实体的空间,体积和质感。画投影的原则也是近处实而重,远处虚而轻,也要注意明暗交接线和虚实过度。