Maya主要从事影视,也可以做游戏
MAX主要是游戏,建筑
国内影视方面,原创没太多钱可赚,外包要求技术高
国内游戏方面,大家有目共睹,真正算得上专业游戏公司的一只手能查过来,
垃圾网游一大片,都是泡沫,虽然是泡沫,但是初级而言,还是MAX收入多一点.
模型 需要对结构的准确掌握,主要就是人体了
材质 这个需要手绘...
灯光 对光影的审美敏感
绑定 纯技术 有众多插件撑腰 但是高手又难寻...残念
动画 对时间段和Pose的敏感,对镜头运动走势,构图的审美
特效 对物理效果的逼真模拟,对毛发的逼真模拟,对布料的逼真模拟
渲染后期 对画面整体色调,明暗的审美,需要掌握的第三方软件也最多
现在貌似有数据说 会3d-max比会maya的多10倍
说起来 我建议你学maya
当然,排除人多人少
maya比起3d 也算是比较高端一点的软件了
另外个人感觉 学会了maya后 再自学3d会比较容易好学
3d主要应用与建筑领域
maya应用于动画游戏领域
编程和美术基础当然是需要的,不过没有基础也不是说完全不能学好,只要你有努力就好了
MAX很强大 maya也不弱
掌握一款软件就可以快速学习其他相似的软件 你可以随意学习
不过论工作效率 maya比max高一点点
不过max的插件有节省了很多的时间
这个也不好拿定结果
3dmax主要针对动画制作,他的主要做作用是用来做动画!但是现在国内大部分会3d的人都用来做室内外表现!自从vray出现后,3D的表现出的效果接近真实!是室内外表现出现更搞层次!至于你说的maya主要是正对游戏里的人物建模,和会动的模型!就是可以随时改变参数的模型!!也叫机动性模型构建!
MAX和MAYA功能基本一样!就是MAYA多了一个流体学系统而max却没有
MAYA动力学很强大MAX也有自己强大的动力学模块
max和MAYA骨骼系统基本一样都可以做动画效果都很不错
MAX有中文版!这一点还是比MAYA强一点!很容易掌握
在国内MAX用的还是比MAYA用的多!建议选择一个自己喜欢的软件学精一个就已经很了不起!记住是学精……!