武侠和羽芒都有各自的优点和缺点。
武侠是控制,狮吼,龙飞击等,被削弱了不少,现在的定位是团控,除非装备好的情况下,不然很难打死人。武侠分为力武侠,敏武侠和血武侠。力武侠的攻击高,但是血比较少,一般都是从装备上补血,所以不砸钱的话,就是个废物。敏武侠的敏捷最低是200敏,这样打人的时候不会出现太多miss,尤其是打高敏捷的职业时,如羽芒和刺客等。血武侠就是力量和敏捷够拿武器,剩下的全部加体质,比较适合平面玩家,输出不高,但是能抗些。
羽芒的特点是高输出,高暴击,是远程高输出物理职业,只要有一把好武器,打人都是成堆的伤害,他的技能里有法系攻击,有木系的和金系的雷。缺点是血太薄,被抓到,很容易死。现在很多rmb玩家砸出来的羽芒,都很恐怕的,血厚的要死,配合上无敌和各种保命技能,很难被打死。MG的九军属性是碎灵池,很恐怕的,这也就是为什么很多高端rmb玩家都喜欢玩羽芒的原因。
个人认为,羽芒和武侠各有各的好处,PK什么的看技术了。