魔兽世界史诗副本就是史诗五人本,史诗5人本并不需要装等要求,满级就能进;也并不需要成就和试炼场,因为不使用随机系统,关键问题就在不使用随机系统上,这就意味着你只能自己组队,然后自己跑进副本。
所以史诗副本并没有所谓“如何开启”的问题,一开始就是开启的,只是需要你自己走进去。具体方法是组满5个人,将副本难度设定为史诗,然后飞到副本门口,走进去。和团本一样,史诗5人本是一周1CD。
如果你问的是史诗团本,也并没有门槛但是也要自己组团跑本。
扩展资料:
史诗五人本,教你轻松通关:
血槌矿坑
1号BOSS:锻造大师戈杜哈和玛克莫拉图斯
锻造大师阶段,随着血量下降,会召唤出一个土元素和一个火元素,最为稳妥的战术是召一个打死一个,再打锻造大师,两个都打死以后再将锻造大师打死。
锻造大师死亡后,玛克莫拉图斯出现,BOSS有范围AOE会击晕受到伤害的玩家,第一时间躲开就是了。
BOSS还会会不停的召唤小怪,小怪有2个技能均可打断,BOSS血量20%前出小怪速度,20%后远程焦点打断下就OK了。
BOSS随机玩家扔一个DOT,这个DOT除了造成伤害,还会使目标移动速度、施法速度都大幅降低,并且具有传染性,需要治疗第一时间驱散。
2号BOSS:守奴人库鲁斯托
这个BOSS简单,所有人围着BOSS打,有LR的话BOSS脚下放冰霜陷阱(方便处小怪能风筝下)。出石柱躲开正面就是了。
BOSS 有个技能[凶猛咆哮]一定要打断。BOSS还会随机跳向一个玩家将其压在身下,QS的无敌、自由之手、LR的主人的召唤、ZS的大旋风都可以解掉此技能.
3号BOSS:罗托尔
没什么技巧,BOSS丢滚球躲好就是。这个BOSS建议开嗜血一波带走。
4号BOSS:戈罗克
队伍有个DKT有个小技巧。这个BOSS前有4个法系胖子,干掉3只留那只看熔炉的别杀,开打BOSS前激活这只小怪让DKT对小怪挂黑暗模拟偷小怪的一个技能[引导火焰]。偷盗就可以开BOSS,BOSS阶段小怪别杀让DKT一只偷小怪的这个技能打BOSS,会玩的DKT最高可以打8W的秒伤。
其它人优先躲好地上的圈圈,有进攻驱散的职业驱散下BOSS的BUFF,治疗轮流驱散玩家身上的DEBUFF。
钢铁码头
1号BOSS:血肉撕裂者诺格加尔
这是一个简单的Boss,他骑着坐骑下来,所以你先要打掉他的坐骑。地上会有一些AOE,注意躲开即可。
唯一需要注意的是,Boss会释放一个技能叫无畏挑战,这时如果继续打他,会被恐惧,所以最好停手(可以平A别打技能就OK)。
2号BOSS:3人组
女兽人BOSS释放[血红之球]时就换目标
男兽人BOSS,全程不用打可以反死。他是否一个混乱波技能时,ZS开群反,LR开威慑(要插剑影锋刃雕文),SM插根基TT(要插根基TT雕文)去撞这个技能,只要撞到这个BOSS就全程不用打他会自己挂掉。
小地精没 有仇恨,只要不踩陷阱就OK了。
打完这个BOSS有DK的话开大军上坐骑一起冲到下个BOSS房间,能脱站的职业或种族找个没人的角落脱站,不能脱站的直接死等救。
3号BOSS:奥舍尔
没技巧躲好BOSS的正面攻击,被BOSS压在身下 QS的无敌保护,FS的冰箱,LR的假死,DZ的消失都可躲掉这个技能。
出双头飞龙时候FS可以羊,SS可以恐惧,WS可以闷棍,SM可以妖术。
4号BOSS 斯古洛克
这个BOSS开英勇优先打大戈隆。被击飞后腿短职业就1格1格的走。
奥顿金
1号BOSS:警戒者凯萨尔
这个BOSS简单一半都能过,如果想打快点有个小技巧,BOSS砸地板后会留下一些黄色的裂隙,这个时候SM的插根基、ZS开群反,然后所有人站到裂隙上将伤害反给BOSS。
2号BOSS前一波小怪:
优先击杀两边的法系怪。队伍有DK可以开大军,开打后有ZS的话直接交群反,有SM直接插根基。被小怪拉回去后,XD可以直接交豹奔,SM也有个TT可以直接解掉的(我忘记的叫什么技能)。
2号BOSS:缚魂者尼娅米
开打后所有集合站在中间,DKT可以在BOSS读完条后给黑暗模拟偷BOSS的技能(1个痛)打给BOSS,伤害很高。BOSS收割后所有人站在圈里面就OK了。
3号BOSS:阿扎凯尔
BOSS在地面阶段没技巧T要注意拉BOSS时屁股不要对着场外,不然BOSS把你击飞后有一定的几率BOSS或脱站的。
BOSS上天后先击杀会读条的小怪(一共3只建议全部杀死不要控制)。大怪可以控制(XD的缠绕),没有XD的话T拉好等BOSS下地一起A掉。
4号BOSS:塔隆戈尔
PS:史诗模式这BOSS变成了毁灭S。
BOSS所有技能都可以打断,召唤的小怪有XD的话就全程缠绕,没有的话LR全程焦点震荡。
BOSS读脑残箭的时候DKT可以挂黑暗模拟偷这个技能(偷到了1发能打120W,暴击200W+),如果BOSS脑残箭打的是LR、ZS、SM这些职业可以开群反、威慑、根基将伤害反给BOSS(只能反120W不能暴击),如果BOSS脑残箭打的不是这些职业治疗第一时间给减伤,不然直接秒。如果队伍没有DK就直接打断这个技能。
通天峰
1号BOSS:兰吉特
别开英勇。开打后T将BOSS拉倒场边,远程全部站在中间,不要将小风放到场边。BOSS释放小风和大风的时候LR开威慑,SM插根基,SZ群反,去撞小风,如果反倒了BOSS会有一个DEBUFF,持续掉血的很厉害。
2号BOSS:机器人
这个BOSS要开英勇吃爆发药水。
T将BOSS拉倒中间,其它站在BOSS后面输出,尽量离BOSS近点。T负责挡BOSS前面的线,3个DPS负责挡BOSS后面的线,如果线全部刷在后面,那么治疗要开群体减伤,挡线的DPS要开个人减伤。如果T挡了一根,那么治疗要刷号挡线DPS的血保证其满血(这个时候可不用刷T和其他人),等boss爆了再将其他人的血刷满。T拉这个BOSS有讲究的,BOSS有个技能是猛击,T要注意BOSS是哪只手砸猛击,如果左手砸猛击T向右手移动下,右手猛击向左手移动下(PS我DKT630的时候抗这个BOSS全程都不掉血)。
3号BOSS:鲁克兰
出小乌鸦全程风筝不要杀,不会杀的人会越打越乱。BOSS飞羽的时候所有人躲柱子后面(DKT可以不用躲全程顶着打),被乌鸦点名的人向柱子后面退,给小乌鸦一个减速就OK。BOSS飞羽读条还有1/4的时候可以出来了。
T拉这个BOSS尽量不要让BOSS的破甲打在身上,BOSS读条破甲的时候T主动交一个减伤技能,DKT的灵打,ZS的顿息都可以。
4号BOSS:高阶贤者维里克斯
Boss最重要的机制是会召唤鸟人把人抓走,扔到战斗平台外面去,迅速的击杀鸟人即可。而术士也再次成为了战斗中的VIP,因为他们可以用法阵传送回来。这里有个必有机,鸦人在的时候(在被点名人的头上盘旋的时候)DK的对鸦人打窒息、QS的制裁、FS冰箱都可以让鸦人变成木桩不在抓人了。
BOSS日光冲击的时候DK可以黑暗模拟这个技能打BOSS20W伤害,ZS可以交群反、SM根基都可以反射伤害。
影月墓地
1号BOSS:萨达娜·血怒
建议开英勇
开打前所有人站在门口和T集合站,把BOSS拉倒门口来杀。当头上有大剑的时候T吧BOSS拉向旁边(别带到中场去就行了),BOSS全场AOE时候治疗交减伤。出小怪时,DPS不要管,T去处理全程给小怪挂减速,只要BOSS读条完小怪没有走到BOSS附近BOSS是不会回血的。BOSS传送回中场,所有人都去蹭一下白色符文BUFF,不然会死人的。这个时候T要注意,如果BOSS血量20%以下就在中场杀掉,如果没有就把BOSS拉到门口另一头,DPS治疗这个时候可以站在中场输出。出小怪T去处理就OK了。
2号BOSS:纳里什
这个BOSS的难点是BOSS的灵魂面位技能。
BOSS第一次释放技能是喷吐,T将BOSS的头不要对着人群,自己开减伤硬抗这个技能。第二次释放灵魂跳跃,会把所有人往圈圈里面吸,所有人远离就行了。当BOSS释放完这个技能后,DPS门要留爆发了准备进入面位阶段(ZS可以存怒气,LR可以留能量),治疗要保证DPS们的血量是满的。DPS进去后开爆发打掉小怪,点门出来有40%的伤害加成治疗也一样,如果打不掉就自己吃糖或滋补药剂。BOSS第四个技能是全场AOE,同时也会在场周围留下一些紫色的圈圈。这个技能可以反射给BOSS,ZS开群反、LR威慑、SM的根基技能交出后站到紫色的圈圈里面去,会反射一个DEBUFF给BOSS,这个DEBUFF会让BOSS持续掉血。
3号BOSS的大桥前如果有DZ开个帷幕直接走过去不会引到小怪,没有DZ的话DK开冰路,SM的水上行走,LR的水蝇加BUFF大家一起走水路过去,记住走水路的时候不要跳不然会引到小怪的。
3号BOSS:骨喉
有点难的BOSS。第一、BOSS吸气的时候所有第一时间往后跑(吸气没结束头也不回),建议不要站到泥水上。第二、BOSS吸气完毕后会召唤2个小怪,这个时候安全两个远程分别站到小怪的前面去,否则小怪会全场AOE。第三、击飞,这个技能只要不要站在场地的中间就非常好躲。
4号BOSS前的两只小怪
标记一只让3个DPS先杀掉分配好打断。T打另外一只,也打断好技能,T拉的那只必然会读出一次条,然卵用。
4号BOSS:耐奥祖
开打前远程DPS治疗站在传送进来的点别动,T将BOSS的头不要对着人群,正面会扇形AOE,T要躲好这个技能。远程位出现紫圈第一时间全体移动按时钟的3、6、9、12点的方向将色圈放好。
BOSS召唤骷髅大军时,ZS开群反、LR开威慑去撞骷髅大军,记得进去后出来再进去,骷髅大军就会被反射死。如果有SM插根基全程站到骷髅大军里面不用出来直接将骷髅大军反死。
恐轨车站
建议队伍里有SM DZ。
如果有DZ 1号BOSS前就直接开帷幕走过去,没有的话就老老实实的清小怪。
1号BOSS:箭火和波尔卡(地精和他的劳工的激情故事)
1号BOSS有个必有机,开打后T接好大胖子这时小地精会飞出去,等小地精再次飞回来的时候T将大胖子拉倒小地精旁边,这个时候DZ开烟雾弹,你会发现小地精变成了木桩。两个BOSS平衡刷血,尽量在两个BOSS血量在5%时候先杀掉大胖子。
正常打发也很简单。主要躲好小地精的炸弹技能。小地精上箱子后开英勇,T拉大胖子去撞小地精,地精被撞下来后所有DPS开爆发(包括T)打小地精,正常的DPS一波能打掉小地精60%的血量。大胖子有个技能是砸地板,法系读条职业和治疗在BOSS释放这个技能时要停止施法,不然会让你沉默6秒。第二次撞小地精的时候BOSS就可以打掉了。
2号BOSS:尼托克·雷塔
PI阶段BOSS没上炮台,只要躲好BOSS正面的技能就没压力。
P2阶段BOSS上炮台,所有人都站到第二格来,开爆发顺速打掉第一波小怪,让一个远程捡道具,这个时候BOSS会在他炮台处(第一格)释放火焰,SM插根基、ZS群反,除了拿道具的远程DPS上炮台准备轰BOSS,其它人顺速站到火焰里面去,这个时候你会发现BOSS有个DEBUFF,等DUBUFF9层了就可以一炮将BOSS打下来。BOSS下地后将BOSS拉倒炮台处让榴弹打死就行了。
这个BOSS有个必有机,P2阶段BOSS上炮后,打一下小怪所有人跳车自杀,然后留个DZ找个墙后消失。BOSS会重置,但DZ还会留在BOSS场地。再次开打的时候BOSS P2阶段就没有小怪了。建议不要采用,成功率不高。
3号BOSS:啸天者托瓦拉
这个有个必有机点,但然卵用这里就不说了。开打后只要不SB的站在闪电里面就没事。看好BOSS丢长矛的方向躲开就是,近战位出陷阱DZ开着斗篷去踩。BOSS说话的时候会召唤飞龙这时SM插根基、ZS群反都可以将伤害反射给BOSS。
黑石塔上层
1号BOSS:折铁者高尔山
建议开英勇。
这个BOSS可以用挑战副本的打发。激活BOSS前所有远程DPS、治疗站到BOSS台的四个边角上,这里可以躲开BOSS一个AOE技能。
BOSS 75%血量会进入P2阶段这个时候T第一时间下去开掉2个陷阱。
BOSS 50%血量又会进入P2,这个时候T下去开陷阱,但只需要开3个留一个别开。等BOSS血量28%左右的时候DPS停下手,T下去开掉刚刚那个没开掉的陷阱。当T开掉这个陷阱后BOSS会眩晕1-2秒,只要DPS在这时将BOSS打进25%以内BOSS就不会开第三次陷阱。
PS:下去开陷阱的T要开好减伤技能,有糖吃糖,没糖吃滋补药剂。
2号BOSS:奇拉克
开打是远程分散站位。T接怪时开好减伤,治疗也给T减伤。T的目标始终是BOSS,打断好他的盯人技能。DPS先激活将两只小怪杀掉。BOSS释放毒水时提前移动就不会受到伤害。有进攻驱散技能的职业在BOSS给自己上药瓶的时候第一时间驱散掉。治疗注意BOSS会随机给远程丢一个毒药DEBUFF,第一时间驱散掉,如果不能驱散其它玩家远离这个中DEBUFF的。
3号BOSS:指挥官萨贝克
开BOSS前会刷3波小怪,第一二波没有压力,DPS的目标是黑铁恐法师,打断好暗影箭雨这个技能。第三波有压力,DPS的目标是黑铁工程师,打断好他的读条技能,不然会秒T。群控技能轮流交,DK的冰墓地、ZS的震荡波、群反、破胆(插雕文的破胆)、SM的电能、LR的束缚、SS的暗怒、10MIN的地狱火就可以在这里交掉。
BOSS激活下地后开英勇。T将BOSS横着拉,其它人站BOS屁股后面,让一个远程站外面当沙包。BOSS会冲锋这个沙包,当沙包的这个在看见BOSS冲锋过来的一瞬间向左或向右移动下就不会被冲锋到。
4号BOSS前一群小怪,有DK的话建议开大军。DPS的目标是震地者,MS的反恐、SM的反恐都可以在这里交,不要让小胖子去开陷阱,尽量控制着杀掉。后面一波怪建议T风筝,别硬抗。
4号BOSS:狂野的怒翼
写攻略前先交代几点:1桥的两头只指桥头桥尾;桥边指桥中间有栏杆的两边。
开打前有宝宝的职业将BOSS调为被动,等中间的时候再控制宝宝去打BOSS,不然宝宝会BUG的。T起手接BOSS分连个远程分别站两个桥头,BOSS会随机向这两个沙包砸火球(注意不是龙息),等BOSS砸了两个火球后所有远程都到T的后面来紧贴的桥边。这时BOSS会龙息,看BOSS龙息的方向,如果是从左至右的喷所有往右边桥头跑,反之就往左边跑。这个技能一定要躲好,不然会减员的。当然如果是DKT、LR、FS、QS就不用跑了,开绿罩子、威慑、冰箱、无敌可以顶着BOSS打。BOSS龙息完毕后会上天,所有人和T集合站中场,治疗交减伤技能,一波A掉小龙。重复两次BOSS下地,派个远程出去当沙包。BOSS下地后会给自己加激怒的BUFF,LR的宁神、XD的安抚都可以驱散掉。
5号BOSS:督军扎伊拉
以前有个SS传送门的BUG的,但是新版本被和谐了这里就不提了。
BOSS 难点时P2阶段的3只小怪,建议将大技能和英勇安排在这个时候交,一波打掉。3只小怪下地后所有不要太靠边了,不然会被击飞出场外。
所有人将视角调为最大提前看好场边龙的位置躲好喷吐,这个BOSS不难。
永茂林地
1号BOSS:枯木
这个BOSS没难点,T将BOSS拉倒门口,其它人站位BOSS后方将树根放到BOSS屁股后面一圈。BOSS吐息的时候T交减伤。BOSS血量88%左右进入P2,开英勇爆发一波打掉。
2号BOSS:3人组
水系BOSS、木系BOSS这两个吃控制技能,土系BOSS免疫控制技能。
开打前分配好打断,水系BOSS的打断。活力之水(加血技能)分配一个DPS打断,潮汐涌动(加BUFF技能)分配另外两个DPS打断。全程DPS只要打断好这两个技能就OK。T的目标是木系BOSS,要打断好2个技能,荆棘之地(随机丢给1个玩家并在其脚下释放一团荆棘)、荆棘护体(加BOSS加个BUFF相当于LOL反伤甲)。荆棘之地这个技能可以反给BOSS,同样ZS开群反、LR开威慑、SM插根基站到荆棘里面去可以把伤害发给BOSS(只需要站进去一下就OK,反到了BOSS会有一个DEBUFF)。同样这个技能DK可以黑暗模拟,建议将偷到的技能打给土系BOSS。土系BOSS会在其身下释放一个绿圈,近战出绿圈就行,否则会被击飞。
3号BOSS:蜘蛛
此BOSS可以跳过,当时他掉落一些饰品是极品。
此BOSS有两个阶段,P1小蜘蛛阶段:只要不被盯人的蜘蛛撞到就没压力。同时场面上会刷白鬼,近战不要站到白鬼的面前输出。白鬼吸入的时候晕一下或DK拉出毒雾都可以打断。
P2阶段BOSS有3个读条技能,2个是可以打断的。BOSS放毒技能一定要打断,不然打T很痛。P2阶段同样会出白鬼,这里建议控制LR的冰冻陷阱、SS的恐惧、DZ的致盲、WS的闷棍都是硬控。如果没有那么多控制,BOSS要吸入白鬼的时候SM可以将目前切到白鬼,对其妖术可以打断BOSS吞噬白鬼回血,同样XD的吹风有同样效果。
4号BOSS:女法师
此BOSS有3个阶段:火法、冰法、奥法。建议在火法和冰法阶段打掉BOSS,千万不要让他变成奥法,不然直接秒全团。
火法阶段BOSS的火球术可以打断,DK可以黑暗模拟(打BOSS12W伤害)。火球打人不痛,单其留下的DEBUFF掉血厉害,所以治疗第一时间驱散。近战全程边跳边打BOSS。BOSS火法阶段的1.2层增长别打断,等第三次增长的时候可以打断让其进入冰法阶段(如果是DKT可以让BOSS在火法阶段3层)。冰法阶段躲好暴风雪,T接好BOSS的镜像。一般BOSS冰法1层的时候就倒地了。
5号BOSS:雅努
楼主个人认为这个BOSS是目前5M最难的一个。当时LZ打这个BOSS时装等666了,但是还是各种扛不住,其实BOSS打人不痛小怪给T上的DEBUFF掉血厉害(每秒12W)。后来是队伍里面另一个DK切T抗小怪,我抗BOSS双T打发才过的。
这个BOSS人类是VIP,被BOSS藤蔓后可以自利解掉。BOSS有一个扇形AOE技能随机朝一个方向砸,第一时间躲掉不然直接秒。BOSS宁静阶段会在场面刷血小花苗还没长大,开个加速技能全部去踩掉。BOSS血量20%前NPC被藤蔓后必须救NPC,进入斩杀阶段后可以不就。场面上会随机刷火圈,把BOSS和小怪带进去烧就是。
这个BOSS比较吃硬件,建议装等不达标的不要去尝试。
史诗5人本并不需要装等要求,满级就能进,也并不需要成就和试炼场,因为不使用随机系统。
关键问题就在不使用随机系统上,这就意味着你只能自己组队,然后自己跑进副本,所以史诗副本并没有所谓“如何开启”的问题,一开始就是开启的,只是需要你自己走进去。
具体方法是组满5个人,将副本难度设定为史诗,然后飞到副本门口,溜达进去。和团本一样,史诗5人本是一周1CD。
通关技巧
1、督军扎伊拉
以前有个SS传送门的BUG的,但是新版本被和谐了这里就不提了。
BOSS 难点时P2阶段的3只小怪,建议将大技能和英勇安排在这个时候交,一波打掉,3只小怪下地后所有不要太靠边了,不然会被击飞出场外,所有人将视角调为最大提前看好场边龙的位置躲好喷吐,这个BOSS不难。
2、永茂林地
这个BOSS没难点,T将BOSS拉倒门口,其它人站位BOSS后方将树根放到BOSS屁股后面一圈。BOSS吐息的时候T交减伤,BOSS血量88%左右进入P2,开英勇爆发一波打掉。
我猜你说的是史诗5人本?
史诗5人本并不需要装等要求,满级就能进;也并不需要成就和试炼场,因为不使用随机系统。
关键问题就在不使用随机系统上,这就意味着你只能自己组队,然后自己跑进副本……
所以史诗副本并没有所谓“如何开启”的问题,一开始就是开启的,只是需要你自己走进去。具体方法是组满5个人,将副本难度设定为史诗,然后飞到副本门口,溜达进去。和团本一样,史诗5人本是一周1CD。
如果你问的是史诗团本,没记错的话也并没有门槛……但是也要自己组团跑本。