首先是这样 这个游戏到现在为止 官方一直没有给出伤害公式 所以你问的所有问题都没有正确答案 我只能用测试的方法解答
1 将攻基本正确差不多7.5左右加1%的攻击 体力大约是30-40才加1%的攻击 敏捷和防御测试不了 不过将防体好于兵防体是肯定的 所以防御体力石一定要打 厚土乙木可以斟酌 不过盾的话肯定是4种石头全打
2 是的 看总成长就知道了 30成长的分配到4围上也是每一级加30 所以武将属性一定要选单属性最高的
3 锐金厚土乙木疾风都是最后加
4 伤害公式就是一直没有才恶心 要是知道就好了 防御换算成减伤 敏捷换算成闪避 这些都是隐性数值 不给公式没法算
最后说: 这个游戏已经开始有1年多了 石头的打法基本固定 4孔 6孔 各种套装的打法都是差不多的 1456位置的将领装备打法差不多没有问题了 有差别的只是23位置的打法 是打1盾1攻 还是2个攻防结合套 就看自己的想法了 石头的打法看3点:位置 装备 RMB
以上为个人建议 勿喷
补充:
我刚开始就说了 官方没给公式 所以没法准确计算加成 测试的结果是30-40 你也可以自己镶个石头慢慢测
将石是乘法 兵石是加法这个是肯定的 所以兵石确实是赶不上将石尤其是疾风 但问题是装备一种石头只能打一次 那剩下的孔不打兵石打什么 体力加成确实好于锐金和乙木 所以4孔和6孔都要打体力
盾装不用打迅雷 除非2号位的高级盾才打 例如破军 白虎 青龙 迅雷一般是给攻击套配的
4孔1号位盾
武器防具: 体力 乙木 防御 厚土
首饰:体力 防御 厚土 统帅
6孔的话 直接都再加上敏捷疾风 1号盾是纯灰 一般就只能抗1回合 根本轮不到他出手 所以不打迅雷
4孔攻击:
武器: 攻击 锐金 迅雷 玄阴
防具: 攻击 锐金 迅雷 体力/明目 3体2明目
首饰: 攻击 锐金 迅雷 统帅
6孔的话武器加体力敏捷 防具加敏捷疾风 首饰加体力玄阴
个人认为迅雷比攻击更重要 服里初期PK的时候记忆犹新 以上打法只是全远程 如果你只想配其他兵种就要换石头 例如带游的将就不能打迅雷 还有专门带骑的套装天马疾风套也不打迅雷 攻击也不用全打 而是打攻防结合套 因为骑的冲击是翻倍 不用攻太高