首先说拓扑,如果你需要拓扑,可以把高模导入到maya进行拓扑如果你只是想做normal的法线贴图,那么是不需要把高模拓扑的,如果在zb中雕刻的高模是经过展开UV的话,那就可以直接在zb里面生成法线贴图,生成的normal法线贴图,maya中的低模直接可以用,当然你也可以把高模导入到maya中,和低模进行生成法线贴图