又是一年即将过去,国外知名游戏网站IGN按照惯例发表了2006年年度游戏评选。今年两款次世代主机PS3和Wii(WII新闻 游戏视频 WII论坛 WII搜索 WII说吧)的发售,使得评选的焦点全部集中在三大次世代主机的竞争中,而PS2(PS2新闻 PS2论坛 PS2搜索 PS2说吧)的最佳游戏由《最终幻想XII》获得也一改欧美玩家不喜欢日式RPG游戏的老观念。《塞尔达传说 黄昏公主》更是一举拿下了Wii和NGC两大平台的最佳游戏,足以看出玩家对于此次林克“成人”的认同。
PS2平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《学园坏小子(Bully)》(Rockstar Games)
最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《大神(Okami)》(CAPCOM)
最佳可选体育游戏(Best Alternative Sports Game):《NFL Street 3》(EA)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《致命格斗:末日之战(Mortal Kombat: Armageddon)》(Midway)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《黑煞(Black)》(EA)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《横冲直撞2(FlatOut 2)》(Vivendi)
最佳RPG(Best RPG):《最终幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)
最佳模拟游戏(Best Simulation):《TT超级摩托 真实赛道比赛(Tourist Trophy: The Real Riding Simulator)》(SCE)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《NCAA Football 07》(EA)
最佳策略游戏(Best Strategy Game):《魔界战记2(Disgaea 2: Cursed Memories)》(日本一软件)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)
最佳原创游戏(Best Original Score):《王国之心II(Kingdom Hearts II)》(Square Enix)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)
最佳剧情(Best Story):《幻想水浒传V(Suikoden V)》(KONAMI)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《吉他英雄II(Guitar Hero II)》(RedOctane)
最佳联机游戏(Best Online Game):《潜龙谍影3 生存(Metal Gear Solid 3: Subsistence)》(KONAMI)
最具创意奖(Most Innovative Design):《大神(Okami)》(CAPCOM)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《女神侧身像2:希尔梅丽雅(Valkyrie Profile 2: Silmeria )》(Square Enix)
大事件(Biggest Surprise):没有值得惊讶的事件
最佳开发者(Best Developer) :Square Enix
PS2平台2006年度最佳游戏——
《最终幻想XII(Final Fantasy XII)》(Square Enix)
PS3平台
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《山脊赛车7(Ridge Racer 7)》(NBGI)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《NBA 2K7》(2K Sports)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《源氏:剑刃之日(Genji: Days of the Blade)》(SCE)
最佳原创游戏(Best Original Score):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《托尼霍克计划8(Tony Hawk?s Project 8)》(Activision)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最佳剧情(Best Story):《漫画英雄:最终联盟(Marvel: Ultimate Alliance)》(Activision)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《拳击之夜3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳联机游戏(Best Online Game):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
最具创意奖(Most Innovative Design):《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
大事件(Biggest Surprise):无缩放比例(No Scaling)
最佳开发者(Best Developer) :Insomniac Games
PS3平台2006年度最佳游戏——
《抵抗:灭绝人类(Resistance: Fall of Man)》(SCE)
PSP平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《铁拳:暗之复苏(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《荣誉勋章 英雄(Medal of Honor Heroes)》(EA)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《吉他超人LIVE(Gitaroo Man Lives!)》(光荣)
最佳平台游戏(Best Platform Game):《达斯特(Daxter)》(SCE)
最佳益智游戏(Best Puzzle Game):《水银熔化(Mercury Meltdown)》(Ignition)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《Race Driver 2006》(Codemasters)
最佳RPG(Best RPG):《女神侧身像:蕾娜斯(Valkyrie Profile: Lenneth)》(Square Enix)
最佳模拟游戏(Best Simulation):《Race Driver 2006》(Codemasters)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《MLB ?06: The Show》(SCE)
最佳策略游戏(Best Strategy Game):《战地指挥官(Field Commander)》(SOE)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《铁拳:暗之复苏(Tekken: Dark Resurrection)》(NBGI)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《LocoRoco》(SCE)
最佳原创游戏(Best Original Score):《LocoRoco》(SCE)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《横行霸道:罪恶城市传奇(Grand Theft Auto: Vice City Stories)》(Rockstar Games)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《潜龙谍影 数字漫画小说(Metal Gear Solid Digital Graphic Novel)》(KONAMI)
最佳剧情(Best Story):《潜龙谍影 掌上行动(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《杀戮地带 解放(Killzone: Liberation)》(SCE)
最佳联机游戏(Best Online Game):《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
最佳下载内容(Best Downloadable Content):《潜龙谍影 掌上行动(Metal Gear Solid: Portable Ops)》(KONAMI)
最具创意奖(Most Innovative Design):《LocoRoco》(SCE)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《LocoRoco》(SCE)
大事件(Biggest Surprise):PSP在2006年的强大游戏阵容(The PSP?s Strong Lineup in 2006)
最佳开发者(Best Developer) :Capcom
PSP平台2006年度最佳游戏——
《虹吸战士:黑镜(Syphon Filter: Dark Mirror)》(SCE)
XBOX平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《使命召唤3(Call of Duty 3 )》(Activision)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《TOCA Race Driver 3》(Codemasters)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《黑煞(Black)》(EA)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《孤岛惊魂:本能 进化(Far Cry Instincts Evolution)》(Ubisoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《杀手47:血钱(Hitman: Blood Money)》(Eidos)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《黑煞(Black)》(EA)
最佳剧情(Best Story):《古墓丽影 传奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《乐高星球大战II 原创三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)
最佳Xbox(XBOX新闻 XBOX论坛 XBOX搜索 XBOX说吧) Live游戏(Best Xbox Live Game):《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最具创意奖(Most Innovative Design):《疯狂摩托技巧赛(Crusty Demons)》(Red Mile)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《FlatOut 2》(Vivendi Games)
大事件(Biggest Surprise):Halo 2 Maps go 360
最佳开发者(Best Developer) :EA Canada
XBOX平台2006年度最佳游戏——
《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
X360平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《彩虹六号:维加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《火爆狂飙 复仇(Burnout Revenge)》(EA)
最佳RPG(Best RPG):《上古卷轴IV:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《拳击之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳Xbox Live Arcade游戏(Best Xbox Live Arcade Game):攻击英雄(Assault Heroes)(Sierra)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《宝贝万岁(Viva Pinata)》(Microsoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《分裂细胞 双重间谍(Tom Clancy?s Splinter Cell Double Agent)》(Ubisoft)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《FIFA Soccer 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《恐惧(F.E.A.R. )》(Vivendi Games)
最佳剧情(Best Story):《古墓丽影:传奇(Tomb Raider: Legend)》(Eidos)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《拳击之夜 3(Fight Night Round 3)》(EA)
最佳Xbox Live游戏(Best Xbox Live Game):《彩虹六号:维加斯(Tom Clancy?s Rainbow Six: Vegas)》(Ubisoft)
最佳下载内容(Best Downloadable Content):《上古卷轴IV:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》(Bethesda Softworks)
最具创意奖(Most Innovative Design):《丧尸围城(Dead Rising)》(CAPCOM)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《宝贝万岁(Viva Pinata)》(Microsoft)
大事件(Biggest Surprise):EA Partners with Valve, Half-Life 2 Package Hits Consoles
最佳开发者(Best Developer) :Epic Games
X360平台2006年度最佳游戏——
《战争机器(Gears of War)》(Microsoft)
NGC平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《小小机器人(Chibi Robo)》(Nintendo)
最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳格斗游戏(Best Fighting Game):《火影忍者:忍者冲击2(Naruto: Clash of Ninja 2 )》(D3)
最佳平台游戏(Best Platform Game):《斯派罗传说:新的开始(The Legend of Spyro: A New Beginning)》(Sierra)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《极品飞车 卡本峡谷(Need for Speed Carbon )》(EA)
最佳RPG(Best RPG):《霸天开拓史:起源(Baten Kaitos Origins)》(NBGI)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《Madden NFL 07》(EA)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳原创游戏(Best Original Score):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《Madden NFL 07》(EA)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳剧情(Best Story):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《乐高星球大战II 原创三部曲(LEGO Star Wars II: The Original Trilogy)》(LucasArts)
最具创意奖(Most Innovative Design):《大玉(Odama)》(Nintendo)
大事件(Biggest Surprise):塞尔达传说:黄昏公主
最佳开发者(Best Developer) :Nintendo
NGC平台2006年度最佳游戏——
《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
Wii平台
最佳动作游戏(Best Action Game):《能源小精灵(Elebits)》(Konami)
最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳主视角射击游戏(Best First-Person Shooter):《使命召唤3(Call of Duty 3 )》(Activision)
最佳迷你游戏编辑(Best Best Mini-Game Compilation) :《雷曼 疯狂兔子(Rayman Raving Rabbids)》(Ubisoft)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《疯狂卡车(Excite Truck)》(Nintendo)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《Wii Sports》(Nintendo)
最佳虚拟主机游戏(Best Virtual Console Game):《枪星英雄(Gunstar Heroes)》(SEGA)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳艺术设计(Best Artistic Design) :《雷曼 疯狂兔子(Rayman Raving Rabbids)》(Ubisoft)
最佳原创游戏(Best Original Score):《赤钢铁(Red Steel)》(Ubisoft)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《托尼霍克 极限速降(Tony Hawk?s Downhill Jam)》(Activision)
最佳音乐运用(Best Use of Sound) :《雷曼 疯狂兔子(Rayman Raving Rabbids)》(Ubisoft)
最佳剧情(Best Story):《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《Wii Sports》(Nintendo)
最具创意奖(Most Innovative Design):《能源小精灵(Elebits)》(Konami)
最佳Wii遥控器手柄利用奖(Best Use of the Wii-mote):《能源小精灵(Elebits)》(Konami)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《疯狂卡车(Excite Truck)》(Nintendo)
大事件(Biggest Surprise):Wii 频道界面(The Wii Channel Interface)
最佳开发者(Best Developer) :Nintendo
Wii平台2006年度最佳游戏——
《塞尔达传说:黄昏公主(The Legend of Zelda: Twilight Princess)》(Nintendo)
最佳动作游戏(Best Action Game):《银河战士 Prime:猎人(Metroid Prime: Hunters )》(Nintendo)
最佳冒险游戏(Best Adventure Game):《勇者斗恶龙英雄:火箭史莱姆(Dragon Quest Heroes: Rocket Slime)》(Square Enix)
最佳音乐游戏(Best Music Game):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
最佳益智游戏(Best Puzzle Game):《俄罗斯方块DS(Tetris DS)》(Nintendo)
最佳赛车游戏(Best Racing/Driving Game):《托尼霍克 极限速降(Tony Hawk?s Downhill Jam)》(Activision)
最佳RPG(Best RPG):《最终幻想III(Final Fantasy III)》(Square Enix)
最佳体育游戏(Best Sports Game):《大人的高尔夫DS(True Swing Golf)》( Nintendo)
最佳画面效果(Best Graphics Technology):《银河战士 Prime:猎人(Metroid Prime: Hunters )》(Nintendo)
最佳艺术设计(Best Artistic Design):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
最佳原创游戏(Best Original Score):《恶魔城 废墟肖像(Castlevania: Portrait of Ruin)》(KONAMI)
最佳授权音乐(Best Licensed Soundtrack):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
最佳音乐运用(Best Use of Sound):《电子浮游生物(Electroplankton )》(Nintendo)
最佳剧情(Best Story):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
最佳非联机多人游戏(Best Offline Multiplayer Game):《炸弹人乐园 触摸(Bomberman Land Touch!)》(Atlus Software)
最佳联机游戏(Best Online Game):《银河战士 Prime:猎人(Metroid Prime: Hunters )》(Nintendo)
最具创意奖(Most Innovative Design):《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
最佳利用第二屏幕奖(Best Use of Second Screen):《耀西的乐园DS(Yoshi?s Island DS)》(Nintendo)
最佳利用触摸屏奖(Best Use of Touch Screen):《成人脑力锻炼 每天几分钟锻炼你的大脑(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day)》(Nintendo)
最佳复兴奖(Best Revival):《新超级马里奥兄弟(New Super Mario Bros.)》(Nintendo)
叫好不叫座(Best Game No One Played):《篱笆墙外(Over The Hedge)》(Activision)
大事件(Biggest Surprise):The Gap Continues to Grow
最佳开发者(Best Developer) :Inis
NDS平台2006年度最佳游戏——
《节拍特工(Elite Beat Agents)》(Nintendo)
你好!!
是啊,2006年马上就要过去啦,是该回首一下单机游戏市场情况.
2006年中国大陆正式出版的单机产品为57款, 比2005年增长了50%.
但是这其中仅仅有一款由大陆出品的单机游戏,就是<林海雪原>, 虽然比2005年的记录为零来看,似乎有点长进,但是太可怜啦.
根据从单机游戏代理服务商及渠道商得到的统计, 2006年单机游戏市场总额为1.73亿元. 比2005年的市场额0.78上升了121个百分点.
2006年大陆出品的单机游戏总量为57款,虽然比2005年增长了50%, 但是从2001年单机游戏市场额逐渐下降的趋势终于在2006年停止.并且开始缓慢回升.
从游戏的种类来看, 角色扮演类游戏占了市场总额的38%, 在国内游戏市场战局主流地位, 即时战略类游戏由于产品数量锐减以及对于新技术,新系统的敏感性不够,逐渐被玩家抛弃,市场总额从去年的14%锐减为今年的3%.
另据最新消息, 在2006年11月, 中国首个正版单机游戏下载平台正式启动,<英雄无敌V>,<金刚>以及<波斯王子>等经典游戏均在此在线下载服务的行列,联合了包括育碧, Sony, DADC及新浪网数家通过网络载体拓展出单机游戏销售的新渠道.
总之, 2007年我们期待单机游戏市场的复苏~~
下面是2006年部分单机游戏的名单:
一: 星空娱动代理的的:
战争行为:严重叛国
理查德伯恩斯拉力赛
龙与地下城:龙晶
龙与地下城:地下城主
过山车大亨3:野生动物圆
运输大亨
二: 光铺咨询代理的:
秋之回忆3:从今以后
发明工坊2
白色魔法石
三国立志传3
梦幻海洋公园
三: 北京娱乐通代理的:
英雄传说6:空之轨迹
模拟运输: 开拓澳洲
古墓丽影7: 传奇
冠军足球经理2006
绯雪千夜
爱神餐馆2
毕业生
见习天使
美少女梦工场4
咕噜小天使
洛克人X8
咒语力量三部曲
装甲精英2: 荣誉战场
四: 上海育碧代理的:
足球经理2005
手足兄弟连: 浴血奋战
惊竦空间
波斯王子: 王者无双
波斯王子(典藏合辑)
彩虹六号: 禁锢法则
魔法门之英雄无敌V
幽灵行动3: 尖峰战士
五: 中视网元代理的:
金刚
惊悚空间
NBA 2006
FIFA 2006
哈利波特 魁地奇世界杯
哈利波特与阿兹卡班的囚徒
哈利波特与火焰杯
极品飞车: 无间追踪
模拟人生2:夜生活
模拟人生2:大学城
模拟人生: 梦幻天地
2006 FIFA 世界杯
荣誉勋章: 太平洋之战
荣誉勋章: 联合袭击之奇袭先锋
六: 寰宇之星代理的:
限制地带
林海雪原
明星志愿3
三国群英传VI
大富翁8
风色幻想5
轩辕剑5
轩辕剑5豪华版
新绝代双骄前传
风色幻想5豪华版
谢谢!!
在整个2005年里,我都在期待《帝国时代3》和《文明4》这2部经典游戏的续作,最终它们虽然没有达到想象中的品质,但是也没有让人失望。一个显见的现象是,游戏的创新性越来越差,每天我们都能看到一些经典游戏的续作,但是这些作品并不见得如其前代那样风光,比如《黑与白2》,又比如《雷神之锤4》,但是在这样一个资本主导的时代,那些充满创意的小游戏制造室又有多大的市场呢?游戏的画面越来越精致,但是有多少人能找回曾经的感动。
我上面的话,并不是说那些续作都是粗制滥造的垃圾作品,但是如果让我在2005年这些林林总总的电脑游戏里选出一款出色的作品的话,我会投《电影》一票,虽然它不如《F.E.A.R》那样华丽,但是创以确实值得赞叹。
那么,2006年,有哪些值得期待的作品呢? [网易游戏] [电脑游戏] [游戏论坛]
无冬之夜2
游戏制作:Obsidian
游戏发行:Atari
游戏类型:RPG
发行日期:2006
期待指数:★★★★☆
RPG游戏面临着一场寒冬,而《无冬之夜》是硕果仅存的几个经典系列之一。Obsidian缔造的《旧共和国武士》,让人们看到了希望,那么这款DND的续作……
中世纪2:全面战争
游戏制作:Creative Assembly
游戏发行:Seag
游戏类型:策略
发行日期:2006年第4季度
期待指数:★★★★☆
加上一定的个人喜好,我要说:《罗马:全面战争》是有史以来最精彩的战略战术游戏。至于全面3D化后会变成什么样子,就不得而知了……
英雄无敌5
游戏制作:Nival Interactive
游戏发行:Ubi Soft
游戏类型:策略
发行日期:2006年第2季度
期待指数:★★★★
当3DO倒下的时候,我们认为以后只能靠《英雄无敌3》来回忆那曾经的辉煌,而UBI的延续给人们带来了希望。但是到底是希望,还是失望呢?
指环王:中土之战2
游戏制作:EA Games
游戏发行:EA
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★☆
不得不说,以“命令与征服”的引擎做的《指环王:中土之战》是2004年那个冬天的精品之一,时隔一年多来还回味无穷,那么这款续作的情形如何呢?
SPORE
游戏制作:Maxis
游戏发行:EA
游戏类型:模拟
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
2005年《电影》让人充满赞叹,而这部作品将会是2006年最具创造性的作品。作为威尔·赖特最新的一款作品,它的主题是——生物的演变史……
上古卷轴:湮没
游戏制作:Bethesda Softworks
游戏发行:2K Games
游戏类型:RPG
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
做为第一款公开的面向次世代全平台研发的游戏,再加上如今RPG界凋零的现状,作为硕果仅存的几款经典续作之一的《上古卷轴:湮没》,格外令人期待……
古墓丽影:传奇
游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:动作
发行日期:2006年4月
期待指数:★★★☆
如果不是看在《古墓丽影》的经典和胸大无闹的劳拉面子上,这款游戏很难在这个推荐榜上,你要知道,冒险游戏很难有什么新意了……
教父
游戏制作:EA Games
游戏发行:EA
游戏类型:动作
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
任何人在评选20世纪世界电影史上经典电影里,都不敢把《教父》列在其外,马龙·白兰度带给我们的,不仅仅是一个黑帮的兴亡史,而今在游戏中……
杀手:血钱
游戏制作:IO Interactive
游戏发行:Eidos Interactive
游戏类型:策略
发行日期:2006年
期待指数:★★★☆
在看过电影《这个杀手不太冷》之后,很多人对杀手那种飘忽其踪的神秘艳羡不已,这也在一定程度上促成了游戏的流行……
三国志11
游戏制作:KOEI
游戏发行:KOEI
游戏类型:策略
发行日期:2006年3月
期待指数:★★★★
几乎所有人都认为,KOEI在对《三国志》的重视程度上,远不如其本土历史的《信长之野望》,而这第11代作品,则回归到了类似信长系列的战略模式……
帕拉世界
游戏制作:SEK
游戏发行:KOCH Media
游戏类型:策略
发行日期:2006年8月
期待指数:★★★★☆
在2005年刚看到这款游戏的画面时,我首先想到的不是惊艳,而是:这肯定是个雾件。现在你看到了吧,它已经跳了2次票了……
星球大战:帝国战争
游戏制作:Petroglyph
游戏发行:Lucasarts
游戏类型:策略
发行日期:2006年2月
期待指数:★★★★☆
西木头解散后,主力成员的一半进入到了EA的洛杉叽工作室,而另外一些则成立Petroglyph,为Lucasarts开发这款“帝国战争”……
魔法门:黑暗弥赛亚
游戏制作:Ubi Soft
游戏发行:Ubi Soft
游戏类型:FPS
发行日期:2006年第3季度
期待指数:★★★★
不朽的魔法门系列又回来了,当然不是那个RPG系列。《魔法门:黑暗弥赛亚》是以“魔法门”的世界为背景的FPS游戏……
兴衰:文明战争
游戏制作:Midway
游戏发行:Midway
游戏类型:策略
发行日期:2006年第2季度
期待指数:★★★★☆
如果只看画面的话,那么《兴衰:文明战争》在气势上似乎不输于《罗马:全面战争》,但是在遭遇了一场制作危机后,这个游戏最终会以什么样的姿态出现?
地狱之门:伦敦
游戏制作:Flagship Studios
游戏发行:Namco
游戏类型:FPS
发行日期:2006年
期待指数:★★★★★
暴雪三巨头在离开暴雪后,成立了这家Flagship Studios,而着手开发的第一款游戏便是《地狱之门:伦敦》。其中,我们可以看到很多暗黑的影子……
可能你要说了,你看,你上面列的这些作品里,一半不也是续作吗?无论是《无冬之夜2》还是《古墓丽影7》,虽然都是在光辉前作的基础上才被人广泛关注,但是其固定的资本力量和成熟的市场让其在制作上更加得心应手。前几天同事曾经开玩笑的说,等20年后,估计儿子可以玩到《三国志30》,按照这个趋势,有什么不可能的呢?
但是,上面的一些游戏,其制作实力很多都相当不俗,譬如暴雪三巨头担纲的《地狱之门:伦敦》,西木头主力打造的《星球大战:帝国战争》等,都无法不让我们期待其能否再创一个奇迹。而其他的很多作品,也都有其鲜明的特色,譬如《帕拉世界》的新鲜题材与华美,《兴衰:文明战场》的气势磅礴古战场,以及次世代的《上古卷轴:湮没》...无一不给人留下深刻的印象。
http://zhidao.baidu.com/question/5975692.html
近日国外知名游戏网站GameSpy评出了2006年电脑单机游戏的Top 10,详细名单如下。
1.《英雄连》
《英雄连》
作为一款震撼视听的即时战略游戏,《英雄连》将二战的纷飞战火刻画得淋漓尽致。关于二战的游戏市面上已数不胜数,但《英雄连》相形之下要生动得多,再加上其极为逼真的视觉效果,使其在该类游戏中独树一帜。而精心设计的战斗场景,不论拼战术还是讲战略,都精彩纷呈,与出色的游戏画面相得益彰。
2.《上古卷轴4:湮灭》
《上古卷轴4:湮灭》
《上古卷轴4:湮灭》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破,它将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,因为它拥有完全自由的游戏性和极强的画面品质。
3.《半条命2:第一部》
《半条命2:第一部》
《半条命2:第一部》是《半条命2》全新的分部式的系列的第一款作品。本作的主角依旧是 Gordon Freeman博士,他必须迅速面对17号城市和大本营的种种危机。这次,Freeman再度与Alyx Vance以及博士的机器狗协作,抵抗Combine军队。《半条命2:第一部》采用Vlave强大的Source引擎开发,效果颇佳。
4.《太空游侠2:统治者》
《太空游侠2:统治者》
《太空游侠2:统治者》是一款融合RPG元素的3D策略动作类游戏。在游戏中玩家将会是完全自由的,每一次行动都会对于故事的发展起到一定的影响作用,同时,游戏本身的世界也会变得越来越巨大和复杂。在《太空游侠2:统治者》中,玩家将会挑战自己的能力,不止是像以前那样在太空中作战,而是在星球表面。
5.《无冬之夜2》
《无冬之夜2》
《无冬之夜2》继承了前作的优秀传统:藉由跌宕起伏的剧情和一个个栩栩如生的、让你产生明显的爱恨情绪的人物形象,刻画一个曲折动人的故事。只要你喜欢在奇幻世界探险,你就能带着火焰般的热情溶入到《无冬之夜2》的世界。动人的情节、完美的设定、离奇的任务……这一切在《无冬之夜2》中应有尽有。
6.《银河文明2:死亡领主》
《银河文明2:死亡领主》
《银河文明2》是一款以太空战争为背景的策略游戏。玩家可以通过各种技术来对自己的战舰进行改造,可以设计出属于自己风格的宇宙飞船;游戏中将会由大量的星球供玩家进行冒险探索;星球将会作为地图中的一部分显示出来,而且多人游戏中也适用;游戏中将会出现10大种族,游戏者可以自己制造出属于自己的类型,而且每一各种族都具有不同的科技和技术;强大的3D引擎,带来的是良好的画面品质,而且丰富的游戏性。
7.《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》
《战锤40000:战争黎明-黑暗十字军》
《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》共有两个种族,分别是试图毁灭宇宙万物的邪恶阵营骇灵族、以及拥有超先进科技佣兵集团的钛星人。《战锤40000:战争黎明:黑暗十字军》不但能够独立执行,而且若与之前的战锤系列合并之后,还会新增原先五大阵营的秘密单位。
8.《梦陨:最长的旅程》
《梦陨:最长的旅程》
《梦陨:最长的旅程》采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常独特的处理方式,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会向同一种结局发展。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,画面表现非常出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及所有尖端图形效果一应俱全。
9.《GTR2赛车》
《GTR2赛车》
《GTR2赛车》这款游戏吸引人的地方就在于其整体的真实度,不仅仅是抓住赛车手追求的驾驭感,更赢得观众们的赞叹声。车辆高速行驶时的物理特性,在轻撞下的真实毁坏度,逼真的视野角度,与令人血脉狂奔的观众欢呼,每一个环节所营造出的赛车感,正是做在驾驶座的每位赛车手所期待的!
10.《乐高星球大战2:原创三部曲》
《乐高星球大战2:原创三部曲》
《乐高星球大战》用卡通化的形式重新诠释了经典的《星球大战》系列,游戏中的人物全部以乐高玩具积木的Q版形象出现。《乐高星球大战2》讲述了叛军联盟与星际帝国之间的战争,从Darth Vader在Blockade Runner上追逐Leia公主,到死星的重建,系列中的经典时刻都会在本作中重现。本作将会收录更多有趣的乐高动作、解谜和幽默元素。