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3ds max 旋转物体动画,我想在低十二帧开始旋转,在十二帧手动设定了关键帧,还是从0帧开始旋转的
3ds max 旋转物体动画,我想在低十二帧开始旋转,在十二帧手动设定了关键帧,还是从0帧开始旋转的
2025-03-10 06:23:04
推荐回答(2个)
回答1:
0帧初始状态k一下,把时间轴拉到12帧,旋转好,再k一下
回答2:
1-12不k就可以。前面12帧就没有动作。但是你是自动k的话,你可以手动把1-12帧的点删掉
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