野区眼:抓人,保护,GANK对手打野英雄
河道眼:控f,保护
高处进攻眼:抓人,团战防埋伏,利于野战先手,压缩对手打钱空间
高处防守眼:防抓人,团战防埋伏,利于野战先手,扩大己方打钱空间
线眼:了解对手动态,决定团战是否开打,决定GANK方向。防埋伏
塔前眼(一种线眼):防TP支援,保护己方赖线人员,防塔前埋伏,有利GANK。对塔施加压力。一般附有较大的野区视野,作用同河道眼,或有一定的塔后视野,完全控制对方塔下动态
塔后眼(一种线眼):防TP支援,保护己方赖线人员,防塔后埋伏,有利GANK。对塔施加压力,并在拆塔后作为一个很好的线眼
高地眼:侦查对面高地,防止对面先手,利于己方先手
roshan眼:一般同时是河道眼,防止对面打ROSHAN和保护己方打ROSHAN
特殊的固定眼:包括哥布林的地雷,圣堂刺客的陷阱,小强的小弟(有一定的移动能力),树眼。特点是有其他的非眼的功效,并能在一定程度上代替眼的侦查功能(除了ROSHAN内部特殊视野,显然这些“眼”的效果不如真正的眼)
特殊的移动眼(1):兽王的鹰,小鸟,死灵龙的佣兽,有A杖的夜魔,夜间的月骑,飞起的蝙蝠,以及各种开视野的技能。这些都可以做眼用。特点是有飞行视野,可以侦察到其他视野的盲点。准确定位对手。除了兽王的鹰,都有其它的功能,并且都不是可以在所有的时间都充当眼的角色的眼。
特殊的移动眼(2):幻象F,支配的野怪,CHEN 或小鹿技能召的野怪。先知的树人,狼人的满级小狼,特殊情况下拿去开视野的英雄等。这些眼都是在一些特定情况下才会去做眼。一般有特效。支配的野怪有很多人一直用来开视野,很浪费。
假眼是为了控制视野
比如开局在河道f点买眼控f 在对方野区放眼封野(对方也怪的地方有眼,野怪就不会出来了)防止对方拉野 中后期线上放一些线眼 可以令你看到对方, 对方看不到你 利于团战和gank 至于对面有拍拍 狼人这种可以很快打roshan 的英雄roshan处放眼必不可少 另外 如果本方有tk 那么 多给塔后眼, 可以帮助tk无限刷导弹 还有本方推塔的时候可以放一个塔后眼, 这样对面英雄来守塔的时候就会被你们提前看到, 选择后退或者打一波团战
真眼一般是为了排掉假眼。
补充下,前期本方的辅助一般会给自己的carry和单的英雄一些保护眼,防止本方英雄被gank
眼分两种,假眼和真眼。
假眼,假眼不能探测隐形单位但是视野范围极大。一般用来监视固定范围内的视野。比如上下两路河道中的符点,以及野区重要路口。
真眼可以探测隐形单位,但是普通视野极低。一般用来拔除假眼以及团战之前在固定区域内探测隐形的敌人。
这里特别说一下粉,粉同样也可以探测隐形单位。与真眼不同的是,真眼是在固定区域内有效,而粉却可以追踪隐形单位一定时间。一般团战先插眼,以防敌方的隐形敌人潜入偷袭。在敌方的英雄隐身逃出真眼的视野范围后,粉的作用就体现出来了。所以在与有隐身技能或隐身武器的敌人团战时,真眼和粉都是不可缺少的。另外,宝石综合了以上两种探测隐形单位道具的特性,但价格相对昂贵并且死亡掉落的条件限制了它的实用性。
另外,两种眼的另外一个用途就是用来封野。一般野区1分钟刷一次怪,高级野区30秒刷一次。在野区刷新的时间里(也就是59~0和29~30)如果刷新点处于视野之中的话,那么怪是不会刷新的。利用这一点,可以封住对方野区的野怪刷新,减少对方英雄的收入。特别是一些容易打野挣钱的后期英雄。
如果有不足的地方希望大家帮忙补充一下。
假眼:视野大,不能反隐
1.控符 为了gank型英雄能够持续的进行gank给予敌人压力。
2.反gank 如河道眼,野区眼,都是控制视野,当敌人过来gank时会被眼提前看见,也就使队友和自己有了准备。
3.gank 如塔后眼,能更好的了解敌人的人数和位置,保证己方gank的成功率。
4.封野 野区在有玩家(不论敌我)视野时不会刷新,插在天灾和近卫离兵线最近的野区可以阻止对方后期英雄在前期的拉野。
5.防守 防守眼多在敌人活跃的地区,为了更好的判断敌人的行动(如推进)而及时做出准备。
6.进攻 防守眼也可以作为进攻眼使用,同样是为了判断敌人的行动,使己方能够抓准时机进攻(如敌人分散的时候)
7.Roshan roshan眼插在河道,防止敌人毫无阻挠的就打完roshan。
真眼:视野小,但能够反隐。
反视野,拆对方的眼。
插眼貌似一个6分钟的,一个三分钟的!6分钟的视野比较大一点,用来开阔自己的可视范围,在河道插眼可以探符,及时发现过来抓人的对人!3分钟眼睛的视野小一点,但是能看见隐身的敌人,打阵地战(攻防塔)的时候插下去很好反隐身。