用vray渲染器 怎么调节灯光 具体怎么调灯

2024-10-31 06:12:05
推荐回答(5个)
回答1:

VR室内灯光,我的方法是120平左右的房子,客厅走廊部分窗子用15左右,2、3、2、3的往下减,灯带15或者30,射灯不一定啊,那个光域网不一样参数也不一样,最后是补光,从5一点一点试吧。
VR渲染材质是可以有个标准死记,灯光可没有啊,这个都要测试才好。
多看看照片级的渲染会有帮助。
多观察生活中的光影变化。
材质上要配合到,要不灯光再好也不出效果。

回答2:

有几种原因:1。可能是光域网文件的问题,每个光域网的灯值属性是不一样的,所以建议使用几款自己常用的光域网文件,2。如果有曝光现象的话,那你需要调节VR的曝光方式,推荐指数曝光,比较好控制。3。那就是靠你自己喽,要想灯光调的很好的话,是需要频繁的测试渲染才能得到的,要有点耐心,

回答3:

一般来说从网上下载的使用vray渲染的场景文件打开后,如果你的机器上没有安装vray渲染器,或者你安装渲染器的版本低于场景文件的版本,则会出现这种问题。

回答4:

呵呵,这些都是慢慢调的啊,大了就调小点,暗了就调高点,没有什么参数适合任何场景的,做多了以后就知道大概在什么范围了

回答5:

一点点试 材质的不一样 直接影响全局光照的效果,上次还很亮这次换了深色的材质反射就不那么亮了 反正就一个强度,一点点试吧,建议不要改全局光的倍增。