:Mission Settings(任务设置)
Time of Day(时间) 14:00
:Revive Settings(再生/恢复设置)
Allow Revive (允许恢复/再生) Medic Only(只允许医生)
Player Respawn Delay(玩家复位延迟) 4min(4分钟)
Life Time for Revive(重生/恢复的生命时间) Unlimited(无限制)
How long takes time to revive(+-5 sec)(重生/恢复需要多长时间(+-5秒)) 15sec(15秒)
Requires后面那个看不清 for revive (为了恢复,需要。。) Disabled(禁用)
Respawn Faction(复位派系) All(Co-Op Only) (所有(只限于Co-Op))
Respawn Location(复位位置) Base+Alive Friendly Unit(基地+存活着的友好阵营同盟)
Display Respawn Location Marker(显示复位位置标识) Enabled(启用)
-Marker Color(标识颜色) Color Orange(橙色)
-Marker Type(标识类别) mil_marker
Destroy when base vehicle can't move(Mobile Respawn)(当基地车辆不能移动时,进行毁坏(移动性复位)) Disabled(禁用)
-Delay Time(延迟时间) 30sec(30秒)
On JP Action(JP行为,这个不懂) Teleport Action (传送动作)
Allow to Drag Body(允许拖动身体/尸体) Disabled(禁用)
-Allow to Carry Body(允许搬运身体/尸体) Enabled(启用)
-Allow to Load Body(MEDEVAC)(允许装载身体/尸体(救伤直升机)) Enabled(启用)
Player can respawn player's own body (玩家可以复位自己的身体/尸体) Disabled(禁用)
Player can respawn player's own body, if half of players are dead.(如果一半的玩家死亡,玩家可以复位自己的身体/尸体) Enabled(启用)
Player can respawn immediately, if there is not exist friendly unit near player.(如果玩家附近没有友军/同盟,玩家可以马上进行复位) Disabled(禁用)
-Friendly unit search distance(友军搜索距离) 50m(50米内)
Player cannot respawn, if exist enemy units near player(except static BASE). ((除了静态/不变的基地以外)如果在玩家附近有敌军存在,玩家不能复位) Disabled(禁用)
-Enemy unit search distance(敌军搜索范围) 50m(50米内)
都是我自己一个字一个字码的,码了挺久的,满意的话请采纳吧!
jll