如果之前已经把四大神兽搞定,那么最终BOSS一开场就被打掉半血,难度直线下降。感觉最终BOSS也是本作子弹时间的受害者,判定同样很宽松,子弹时间后随意砍几轮就挂了,毕竟手持大师之剑,无限耐久随便打。我感觉这游戏以后DLC的困难模式会不会把子弹时间删除,不然,这代所有BOSS基本都是被制裁的。BOSS其他的激光,远程攻击等完全不是威胁,保持冲刺肯定不会中。BOSS爬墙可以用箭射下来,不过别去追击,BOSS起身有招范围攻击,得不偿失。BOSS全部招式就是之前四大迷宫的BOSS的合体。我感觉这BOSS还没骆驼那的BOSS难打……