可以,zbrush 里的模型导出为 obj 格式,但是模型的细分级别不能太高。
把zb文件导出obj模型如楼上所说面数达到万以上houdini是很吃力的,然后在houdini里的节点操作面板里按G键建立模型节点然后选择该obj文件导入即可!不过houdini编辑模型.....哦....我是受不了那操作方式...
16以上的Houdini 有了GoZ 插件
都进zb 了还 导回来干什么?