三国杀中神武将不是改变的 而是另一个角色 三国杀扩充包神武将——风 > 关羽 神 鬼神再临 �7�3�7�3�7�3�7�3�7�3 武将技: ---武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。 ---武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。 吕蒙 神 圣光之国士 �7�3�7�3�7�3 武将技: ---涉猎--- 摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。 ---攻心--- 出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。三国杀扩充包神武将——林 > 曹操 神 超世之英杰 �7�3�7�3�7�3 武将技: ---归心---你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。 ---飞影---锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。 FAQ: [Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算? [A]一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。 吕布 神 修罗之道 �7�3�7�3�7�3�7�3�7�3 武将技: ---狂暴---锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 ---无谋---锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 ---无前---出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得"无双"的技能,直到回合结束。 ---神愤---出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 三国杀扩充包神武将——火 > 周瑜 神 赤壁的火神 �7�3�7�3�7�3�7�3 武将技: ---琴音--- 弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。 ---业炎--- 限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。 ★ 失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。 ★ 发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。 诸葛亮 神 赤壁的妖术师 �7�3�7�3�7�3 武将技: ---七星---游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。 ---狂风---回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。 ---大雾---回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 ★ “星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。 ★ 目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。 ★ 大雾不能防止失去体力。
现在还没开吧
那些不都是独立卡牌么……怎么会能变化……