创建一个粒子发射器,放在泡泡枪的枪口位置,然后调节粒子的发射数量和速度,调节到自己想要的效果,然后创建一个圆球,做粒子替代,就能把发射出的粒子替代为圆球的泡泡了,然后在粒子属性的下面,给粒子添加一个每粒子大小的表达式,让粒子随着时间的变化而变大就可以了你试试看,当然了,你最好是找一些相关的粒子表达式的教程来看看会比较容易理解
在右边属性栏上K帧,数值第一帧小,最后一帧大。