一般来说是不应该像你这样写的,应该是把要画的步骤写在组件的被覆写的paintComponent函数里,然后在你响应事件的函数里直接掉用该组件的repaint()函数即可。repaint函数是会去掉该组件的paintComponent()函数的。至于你这么写为啥不行,这个我也不清楚,据我猜测,repaint函数要做的事情是刷新组件,并且重新去画一遍,不过这个步骤不一定是立即完成,可能有延迟。总之在你画那些棋子之后,它又干了一些事情,导致你画的棋子没了(但这不会影响到它自己想去画的东西,即paintComponent()函数里的东西),另外不要忘了,覆写paintComponent时,第一行要写,super.paintComponent(g),这是去画它原来有的东西(比如加上去的按钮,文本框之类的东西)
例如下面:
class PanelM extends JPanel
{
ImageIcon icon = new ImageIcon("app.gif");
JLabel jl = new JLabel(icon, SwingConstants.CENTER);
int x, y;
private ListlistX = new ArrayList ();
private ListlistY = new ArrayList ();
public PanelM()
{
add(jl);
addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mousePressed(MouseEvent m)
{
x = m.getX();
y = m.getY();
listX.add(x);
listY.add(y);
repaint();
}
});
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
for (int i = 0; i < listX.size(); i++)
{
g.fillOval(listX.get(i), listY.get(i), 20, 20);
}
}
}