细分是灰色的不能调整是因为Vray 3.3以后的版本中“全局确定性蒙特卡洛”里面多了一个“使用局部细分”的选项,因此要解决这个问题很简单:
在渲染设置里--V-ray--全局确定性蒙特卡洛--勾选使用局部细分。
如图:
1,先按F10,指定渲染器为VR渲染器。2,选择一个材质球,再点Standard,然后选择VRaryMtl.就能找到VR反射选项和折射。