我一般会先叫狗去探对方,如果对方走的是坦克一波流,我就在家巩固防御+堆兵+扩至四矿,用主力坦克,对地炮台,防空车防御完一波后打防反...
否则就开三矿,最大速度暴坦克,十几辆主力坦克加少量防空一波推过去基本直接over对方...
就算发生意外也不要紧,马上开四矿转空军,苏军就用双刃,盟军用维和和世纪搞地毯式...旭日用vx直升机...在空军的机动性面前对手很难及时作出反应...
这两波过后你经济已经绝对优势,慢慢玩死他吧...
军队的组合不一定要复杂,只要有效率就行...
太高级的防御建筑没什么用,除非你的对手是傻子,不知道造重轰炸...
海上...没什么特别,重型舰艇多一点,适量的防空和小艇,两三个重轰炸...
空军更没什么可说的了...
想要组织一波有效攻势必须具备以下条件:
1 部队种类攻击类型及数量搭配
红3的单位种类分为步兵,装甲。
攻击类型分为反步兵,反飞行器,反装甲。
最后总结:一组有效队伍必须有反步兵,侦查部队,反飞行器和反装甲,其中包括远程打击部队(用于突破对方的防御,如果对方的防御塔和部队数量大就需要远程打击部队)
举个苏联的例子:战熊X2,镰刀X2,铁锤X5,牛蛙X3,如果科技已经达到T3可以加V4导弹车,而铁锤坦克的F本身也拥有远程打击能力,前期可以用铁锤突破装甲防线,活用倒退打击。
2指挥反映和手操作速度,一组完整的队伍如果没有快速的反应和操作速度将会导致你的部队损失。
攻击时什么部队打什么部队要心里有底,我曾经看过有人拿狗去攻击坦克,还有按Q全数打击一个单位。这些都是严重败笔。
最后总结:多学多玩多看累计经验
最高秘密协议,这些是针对你生产的部队和发展路线所定型的。
举个例子说,如果你的主攻部队是VX就一定要升级VX导弹协议。
既然是起义时刻那么战法就会多一些,譬如苏联前期拥有了相当强的骚扰能力,事实上火炮机车的确是很烦人的单位,同时苏联也拥有了更多的重火力单位,譬如收割机甲,还有能够轻而易举摧毁一只步兵梯队的化学部队,以及……压路机-粉碎者……
至于最高机密协议……苏联的轨道坠落配合磁力卫星能够给予敌人的电力设施和基地防御体系毁灭性打击(因为毕竟轨道坠落的威力还不足以秒杀大多数的生产建筑)而投毒和剧毒外壳则能够有效地杀伤成群的载具和步兵,不过电脑也是有AI的……所以……配合超凡磁力才能够成功的将敌人的大量载具吸到天上去,同时超凡磁力也可以秒杀步兵
空军来看苏联的双刃直升机是相当不错的火力输出者,但是双刃的耐久度是在令人不敢恭维……基洛夫空艇仍然是苏联空军最强火力,不过仍然改变不了他的鸡肋本质,米格战机……用来侦查好了……至于基地防卫体系方面,苏联的哨兵枪和高射炮的输出相当不错,不过我个人认为还是战斗碉堡最实用(就是苏联工兵造的那个)里面放上磁暴部队和防空部队的话能够对付绝大多数的敌人(拥有超重型装甲的除外……)陆军的铁锤、粉碎者、磁暴、化学、防空都是相当不错的兵种 海军还是靠快艇和潜艇来防御比较好,无畏实在不是用来防守的……
苏俄:铁锤+天启+牛蛙+刀刃直升机(多造为妙)+镰刀机甲+无畏级+磁暴快艇.
盟军:守护者(要开光)+速冻+多功能车(要放维和和标枪)+幻影(要开裂缝)+平顶者+航母+激流ACB+水翼船.
小日本:海啸+天狗+打击者+波能+鬼王+将军舰+迷你+大头(水上天上都要有)
最高秘密协定:苏俄:卫星+毒三角洲+超强磁能(能电死人的那个).
盟军:速冻技术+精准轰炸+定时炸弹.
小日本:自杀飞机+气球炸弹+坦克杀 手
哪个国家?
当然是有的兵是反装甲的,专门打坦克,但会被步兵克制,
有的兵是反步兵的,专门打步兵,但会被装甲车克制,
有的兵不能攻击空中单位,而有的兵专门攻击空中单位,
组合当然是越贵的越好,所有类型的步兵加起来就无坚不摧了。