更容易被新玩家接受的是最新的MGSV,从各个方面来说相对比较符合现在玩家的口味。但老玩家的话一般比较喜欢MGS和MGS2两代:1998年的MGS最经典,游戏的各种机制在当时就已经比较成熟了,唯一的限制就是当时的技术的限制;2001年的MGS2在剧情上更值得回味;MGS3的剧情深度虽然稍逊于2代,但结局悲壮有力,MGS4主打更多的还是情怀,更像是给老玩家做的一款游戏,包括PSP上的和平行者,又把游戏整体风格向日式游戏上拉回了一点,其实就MGS2之后MGS的风格已经定型,真心想感受MGS系列的,前两部一定要上手玩一下,如果只是为了游戏层面上的好玩,我觉得MGSV相对更符合当今玩家口味一些。
说起来,MGSV幻痛恐怕可能是系列第一次和欧美3A级别作品正面硬抗的作品,之前要么是日式游戏一统天下,要么是平台限制,面对将近十年来井喷式发展的欧美游戏,能保持这个战绩真的不容易。毕竟MGS不是AC、COD那样走剧情向的量产型作品,也不是像GTA那样风格基本定型,每部只需给这座摩天大楼添砖加瓦那样性质的作品,MGS在每一部的手法上都会作一些调整,虽然都是老物级别的作品,新玩家可能不一定能适应,但走心的话建议还是每一部都感受一下。