以绘制螺栓为例。首先要画一个螺栓的基本图形。
将螺栓创建为块参照,命名为“螺栓”。
进入块编辑器,开始编辑“螺栓”。在“块编写选项板”的“参数”一栏中点击“线性”。
利用“线性”标注拉伸的起点和终点。
在“块编写选项板”的“动作”一栏中点击“拉伸”。
此时光标为拾取框状态,点选参数“距离1”,然后指定要与动作关联的参数点,也就是选择“距离1”的其中一个端点作为拉伸点。
分别指定拉伸框架的第一角点和第二角点。如图中蓝色虚线框所示。
框选要拉伸的对象,如图中绿色阴影范围(选中的部分即是拉伸过程中移动的部分)。现在已经设置好了拉伸动作。
退出块编辑器,可以看到块参照“螺栓”已经变为一个动态块,点击箭头,螺栓即可随着鼠标被拉长或缩短。
以绘制螺栓为例。首先要画一个螺栓的基本图形。
将螺栓创建为块参照,命名为“螺栓”。
进入块编辑器,开始编辑“螺栓”。在“块编写选项板”的“参数”一栏中点击“线性”。
利用“线性”标注拉伸的起点和终点。
在“块编写选项板”的“动作”一栏中点击“拉伸”。
此时光标为拾取框状态,点选参数“距离1”,然后指定要与动作关联的参数点,也就是选择“距离1”的其中一个端点作为拉伸点。
分别指定拉伸框架的第一角点和第二角点。如图中蓝色虚线框所示。
框选要拉伸的对象,如图中绿色阴影范围(选中的部分即是拉伸过程中移动的部分)。现在已经设置好了拉伸动作。
退出块编辑器,可以看到块参照“螺栓”已经变为一个动态块,点击箭头,螺栓即可随着鼠标被拉长或缩短。
那就是组了。命令G没节点的块。可以改长,宽。厚在特性中改X。Y。Z的值
绘制基本图形,定义成块,在块编辑器创建参数,给参数及图形施加动作。下图是一个钢筋的长度拉伸动态块: