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OpenGL中坐标的默认范围是[-1,1]是怎么回事,难道坐标值大于1的就绘制不了么?求大神详细回答
OpenGL中坐标的默认范围是[-1,1]是怎么回事,难道坐标值大于1的就绘制不了么?求大神详细回答
2024-11-03 03:28:35
推荐回答(1个)
回答1:
意思是不管什么坐标最后显示的时候都会normalize
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