首先,2D要相当的准
然后导入UG,然后,如图:(曲线所在的平面,要同圆柱相切,最右的曲面是方便选取平面的一个辅助面)
再:插入---来自曲线的曲线---缠绕与展开
选缠绕, (我用的4.0,8.0的命令你自己找下)
然后分别选,圆柱面,辅助面,曲线后应用。
得到:
后面的再怎么做,你自己想办法搞定。
其实这个是一个8字油槽,而且看这个图比较简单,真好是几个象限点的位置