opencv仿射、透视变换中的梯形校正问题

2025-04-22 18:15:59
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回答1:

这个把规则四边形变成不规则四边形和把不规则四边形变成规则四边形是一样的,都可以用CV_WARP_INVERSE_MAP实现。只是输入变换矩阵参数不同。建议你看下图像坐标变换的相关只是。CV_WARP_INVERSE_MAP只是实现了一个坐标变换。[X,Y,1]'=T[x,y,1]。T是3*3的变换矩阵。