通常来说,3D眼镜需和3D电影进行对应才能更好的观看。
3D眼镜是指戴上眼镜可以让视觉变得更立体的眼镜,其采用了时分法,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到立体视觉的目的。
3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角,可应用于立体电影,3D电视,3D游戏等领域。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。
用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
通常来说,3D眼镜需和3D电影进行对应才能更好的观看。
例如:红蓝格式的3D电影,那么需要佩戴好红蓝格式的3D眼镜,而和播放的环境是没有关系的。
以此类推:左右格式的3D电影也是需要左右格式的3D眼镜。
而另外还有:红/绿3D格式、偏光立体眼镜、快门式3d眼镜、3d电视眼镜、偏振光眼镜、不闪式3d眼镜等。