如何使用c++实现个像unity3d里面的曲线编辑器

2025-04-14 14:51:09
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回答1:

你要是想要交互编辑功能,光有画曲线的API还差好远。至少还得自己实现点击判定、各种鼠标操作什么的。
而且你有了贝塞尔曲线,八成你还会想要各种别的玩意。
所以……要不你直接用VTK吧,有现成的各种形状控件,还是3D的。