必须是CS,请将CS放在一个CSOL不能比拟的高度上来考虑。CS的历史纵深是CSOL的10倍左右。
话说,CSOL是从1.6演变出来的,我甚至怀疑CSOL制作组就是从1.6修改zd出去的……CS1.6僵尸这个东西是个游戏插件,CS是个很个性化很方便的游戏,可以加上一些插件,就变成了完全不同的游戏,但是基础还是CS。而且,插件系统的起源非常早,CS一出生就有了。比较完善的插件系统个人认为是在1.5。插件其实很多,好比网吧里能见到的那个七龙珠版本的插件,还有魔兽争霸版本的,僵尸插件只是其中之专一罢了。
而且,僵尸插件的种类也非常多。本人打过的僵尸F就起码有5,6种。
不同的插件设定不一样玩法就不一样,僵尸的设定和人类的设定有很大区别。有的直接发枪,有的枪支还做了更改,有的就跟普通的CS一样,这都是插件决定的。个人认为CSOL要走的路还很远,僵尸只是CS的一部分,CS依然是作为FPS游戏的属一代里程碑而存在的。
想玩CS1.6的僵尸F其实很简单,下一个3248左右版本的CS1.6直接在网际网络上搜就能找到很多僵尸F,而且大部分僵尸F不需要反作弊。