看图的话,应该是新建一个正方体,把分段都调高,c掉之后,新建一个细分曲面,一个布尔。然后把正方体和圆柱拖到布尔下面,再把布尔拖到细分曲面下面,如果出不来效果,那就把所有模型都c一遍就好了
什么地方的教程?
其实很简单,跟上我的步伐,我来教你,举个例子,倒角编辑立方体
1. 建立一个立方体
2. 转换成可编辑对象
3. 多边形模式,点击一个面
4. 鼠标右键,菜单里点击倒角
5. 拖动鼠标,到达一定位置,停止
6. 然后调整,偏移、细分、深度就可以使立方体部分变形了。
使用方法很简单,操作步骤也没有几部,你只需要熟悉C4D的操作,和各种快捷键即可。
教你一个方法,多去观摩别人的作品,可以有效地提高你自己,你去虎课网看看,上面挺多作品都是讲C4D的,很适合你这总新手小白