下面我给出一个走迷宫的伪算法void MazePath(入口, 出口){将入口位置压栈;标记入口位置已被走过;while ( 栈不空 && 栈顶位置不是出口 ){寻找当前栈顶的下一合法位置;if (找到){将该位置压栈标记该位置已走过}else{